В работе. Живые впечатления от Fallout 76
«В работе»? Что это такое?
Мы пускаем вас за кулисы редакционной текучки. «В работе» — формат, из которого вы сможете узнать, чем прямо сейчас заняты авторы и редакторы «Канобу». Впечатления практически в реальном времени, которые помогут вам понять, как автор оценивает игру, что привлекает его внимание и как меняется его мнение. Материал будет постоянно обновляться новыми заметками касательно самых разных аспектов игры, гифками, твитами, скриншотами и вообще всем, чем автор захочет поделиться во время прохождения. Вы же можете обсудить игру, не дожидаясь больших тяжеловесных материалов. Выгодная сделка!
21:30, 7 ноября
Думаю, ни для кого не секрет, что по отношению к Fallout 76 я настроен максимально скептически. «Онлайновая» Fallout, без NPC, без вменяемой истории, с кучей ретконов каноничного таймлайна, с возможностью швыряться ядерными боеголовками — это, МЯГКО ГОВОРЯ, не совсем то, чего ожидаешь от продолжения одной из известнейших RPG-серий. Но увы, оно есть, оно здесь и играть в это нужно как минимум для того, чтобы понять — насколько, блин, все плохо.
Начинается все максимально быстро. Вступительный ролик, редактор морды лица, пара напутственных речей и бодрящий пинок под зад из закрывающегося Убежища 76. По Убежищу побродить не дают от слова «совсем» — все двери закрыты, роботы говорят по паре фраз, и по сути смотреть тут не на что. Даже компьютер Смотрителя искать не надо — он прямо у выхода. Ну да ладно.
Перед выходом в мир вам выдают мачете, аналог ГЭККа для создания портативных лагерей (без комментариев — Bethesda явно живет в своем мире), и «Пип-бой». Дальше — сами, можно идти куда глаза глядят, можно идти по условному сюжету — найти Смотрителя Убежища, а затем, вероятно, идти завоевывать местные ядерные шахты, потому что это была директива «Волт-Тек».
22:30, 7 ноября
Мир реально немаленький. И, к моему удивлению, i-7700 и Vega 64 с ним справляются — все на «ультрах» и 60 FPS… правда, регулярно случаются странные рывки и просадки до ~45. Мелочь, но неприятно. Хотя памятуя о F4 я ждал худшего.
Вообще все, кто играл в Fallout 4, освоятся здесь быстро, благо основное правило ровно то же — БЕРИ ВЕСЬ МУСОР И БЕГИ К БЛИЖАЙШЕМУ ПУНКТУ ПЕРЕРАБОТКИ, ТЕБЕ ЕЩЕ КЛЕЙ ВАРИТЬ. Я не шучу — тут все опять про крафт и про строительство деревянных домиков, на которые набегают злые корованы. Вопрос только в том, зачем вам эти домики вообще нужны — Престона Гарви здесь нет (как и NPC в целом), и поселения по сути нужны для вас и вашей группы. То есть для 1-4 человек. То есть в каком-то смысле это домостроительство еще опциональнее, чем в «четверке». Я пока решил обходиться без поселков, ну их.
Кстати, рецепты для создания тех или иных вещей открыты не сразу. Открываются, судя по всему, во время разламывания мусора и/или полезных предметов, так что перерабатывать мусор придется частенько.
Новая система S.P.E.C.I.A.L. — ээээ, ну странная. Ищи карточки, улучшай карточки, выставляй карточки в качестве активных скиллов. Звучит реально странно, и чтобы ее нормально затестить, надо будет поднять хотя бы десяток уровней и найти еще навыков, а то пока что их слишком мало. Пока выглядит как система из F4, только с новыми костылями.
А еще я нашел обрез, пойду попробую кого-нибудь пристрелить.
23:00, 7 ноября
Боевая система со времен Fallout 4 тоже не поменялась. Да, она там была лучше чем в Fallout 3/New Vegas, но все же совсем адекватной я ее назвать не могу. VATS вытаскивал многое, но тут VATS вам особо не поможет. Почему? Да потому что замедления времени теперь нет. Представляете, какой парад идиотизма здесь творится в перестрелках? С нетерпением жду PvP — это вообще, наверное, будет следующий уровень деградации. Пока оценить не смог, увы — ни уровень не позволяет, ни других игроков не встречал.
Кстати, Bethesda — когда уже наконец можно будет бить по разным частям тела в VATS с применением холодного оружия? Четыре игры уже не можете это реализовать, камон!
Из интересных вещей пока две — возможность носить одежду поверх брони (оу ес!), и возможность играть на гитаре, повышая себе характеристики — прямо как настоящий бард в настоящей RPG! Увы, из Fallout 76 RPG такая себе, поэтому бренчать на гитаре где угодно не дают. Из Убежища я вообще не смог ее вынести, и черт разбери, баг это, или фича. Если фича — то я серьезно расстроен.
А еще в Fallout 76 перманентный режим «выживания». Это здорово — в предыдущие части с ним было играть куда интереснее. Правда, неясно, будут ли от него проблемы тут. То что нужно есть и пить это конечно здорово, но это тупо «прожиточный минимум». Особым «выживанием» это, к сожалению, не назовешь.
Ну и еще момент на тему боевки — анимации все еще деревянные местами. 2018 год, а Gamebryo все еще портит людям жизнь. Печально это.

