Assassin's Creed Shadows переходит в финальную фазу поддержки, Ubisoft намекает на «несколько сюрпризов» перед завершением
Ubisoft представила дорожную карту для франшизы Assassin's Creed, раскрыв, что поддержка прошлогодней игры Assassin's Creed Shadows уже сворачивается. Позже в этом месяце игра отметит свою первую годовщину стримом для сообщества и конкурсом, но празднование выглядит сдержанным.
В недавнем обновлении от новой руководящей команды Assassin's Creed было подтверждено, что Shadows больше не получит никакого крупного нового контента. Это следует за более ранними новостями о том, что второго дополнения, аналогичного осеннему Claws of Awaji, не будет. Это объявление знаменует собой несколько разочаровывающее завершение для Shadows, которая столкнулась с трудностями в течение первого года пост-релизной поддержки, предложив фанатам гораздо меньше постоянного контента по сравнению с предыдущим хитом франшизы, Assassin's Creed Valhalla.
«По мере достижения этой [первой годовщины] вехи, Shadows переходит в финальную фазу поддержки», — заявила Ubisoft. «Мы сворачиваем работу с меньшими и менее частыми обновлениями... но всё же будет несколько сюрпризов! Тем временем наши команды начнут больше сосредотачиваться на том, что ждёт Assassin's Creed в будущем».
У фанатов уже есть хорошее представление о том, что будет дальше. Следующим крупным новым проектом Assassin's Creed станет Codename Hexe, действие которого развернётся в континентальной Европе с темами, вдохновлёнными колдовством. До прошлого месяца проект возглавлял ветеран Ubisoft Клинт Хокинг, но после перестановок в руководстве теперь им непосредственно руководит глава контента Assassin's Creed Жан Гесдон, а Хокинг снова покинул компанию.
«Мы берём время, чтобы реализовать его амбициозное видение, а значит, мы ещё немного помолчим», — сказала Ubisoft, намекая, что запуск Hexe ещё не скоро. «Нам нравится видеть весь энтузиазм на наших каналах, и мы с нетерпением ждём возможности раскрыть больше, когда придёт время».
Хотя официально это не подтверждено, фанаты предполагают, что Hexe был среди проектов, отложенных в январе этого года, примерно в то же время, когда был отменён ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Ubisoft также предоставила краткие обновления по другим проектам Assassin's Creed в разработке, хотя и без конкретных новостей. Сосредоточенный на мультиплеере Codename Invictus, анонсированный годы назад вместе с Hexe, «стабильно прогрессирует с подходом „тестируй и учись“» под руководством команды ветеранов For Honor.
«Мы понимаем, что вокруг этого проекта много любопытства: да, это новый подход к мультиплееру во франшизе, но это не совсем то, о чём говорили слухи», — добавила Ubisoft. «С обратной связью игроков в основе нашего подхода мы исследуем способы привлечь сообщество раньше, чтобы вместе формировать игровой опыт».
Отдельно Ubisoft признала, что изучает возможность «возвращения кооператива в Assassin's Creed» и «недавно решила отказаться от раннего проекта». По сообщениям, это касалось идеи кооператива, который продолжил бы историю Shadows, что теперь вряд ли реализуется.
Для текущих игроков Ubisoft анонсировала скорый патч для 60 кадров в секунду для Assassin's Creed Unity, действие которой происходит во время Французской революции, на Xbox и PlayStation.
В завершение Ubisoft упомянула давно анонсированную мобильную игру Assassin's Creed Jade, действие которой разворачивается в Древнем Китае и о которой давно не было новостей, а также сериал Netflix в жанре экшн, который, судя по недавним кастингам, движется вперёд. Наконец, Ubisoft снова намекнула на ремейк Assassin's Creed: Black Flag, запуск которого широко ожидается в этом году.
«Некоторые шёпоты обрели немного больше ветра в парусах», — поддразнила Ubisoft, ссылаясь на недавний намёк в социальных сетях через мем из GTA. «Держите подзорную трубу на горизонте».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

