Безумная детализация GTA 6: Rockstar создала целую скриптовую систему только для потоотделения
Rockstar Games славится своим скрупулёзным вниманием к деталям: прошлые части Grand Theft Auto и Red Dead Redemption задали новые стандарты реализма. Но GTA 6, похоже, готова превзойти все игры, когда-либо созданные, — в ней появится отдельная система, отвечающая за то, насколько сильно персонажи потеют.
В новом видео, сопровождающем его статью о создании GTA 6, опубликованную на этой неделе, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что Rockstar поведала ему о скриптовой системе в игре, которая заставляет двух главных героев — Джейсона и Люсию, — а также, судя по всему, любого персонажа потеть по-разному в зависимости от того, сколько усилий они прикладывают в той или иной деятельности.
Например, в ночном клубе Люсия будет потеть сильнее, если она энергично танцует. Аналогично, чем интенсивнее тренируется Джейсон, тем больше он потеет. Возможно, мы уже видели систему потоотделения GTA 6 в действии. В видео Grand Theft Auto VI: An Extended Look, выпущенном в августе, мы мельком видим Люсию, танцующую в ночном клубе, и на её коже заметен характерный блеск, намекающий на то, что она потеет. Или, возможно, это просто игра света.
Это демонстрирует невероятный уровень детализации в GTA 6 — далеко за пределами любой когда-либо созданной видеоигры — но также помогает объяснить, почему игра разрабатывалась так долго (восемь лет полноценной работы) и почему её создание стоило так дорого (не более 1,5 миллиарда долларов, но, несомненно, это самая дорогая видеоигра в истории).
Действительно, как сообщает статья Bloomberg, Rockstar основала новую студию в Лос-Анджелесе, укомплектованную сценаристами, продюсерами и режиссёрами, исключительно для создания NPC.
GTA 6 пережила несколько громких задержек, каждая из которых публично объяснялась стремлением Rockstar к совершенству в видеоиграх. Когда вы слышите о поте, вложенном в неё, вы начинаете понимать, как это будет выглядеть на самом деле, когда игра выйдет.
GTA 6 выходит в следующем месяце, и у нас есть много всего, во что можно погрузиться, включая наше подробное интервью с Робом Нельсоном из Rockstar North полностью, наш отчёт о том, что звучит как конец Cyberleek, и некоторые необычные маркетинговые ходы, которые предприняла Rockstar.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

