«Боже мой, эта вещь, которую мы создали, будет жить» — Питер Молиньё прослезился, увидев новый геймплей Fable от Xbox
Playground Games показала нам первый взгляд на геймплей перезапуска Fable ранее в этом году во время Xbox Developer Direct в январе, и среди зрителей был оригинальный создатель серии, Питер Молиньё.
IGN недавно поговорили с бывшим разработчиком Lionhead Studios перед выходом его новой игры в жанре бога, Masters of Albion, и воспользовались возможностью спросить его мнение о новом подходе к Fable.
«Когда я смотрел трейлер Fable, я просто почувствовал, как у меня наворачиваются слёзы», — признаётся Молиньё. «Я знаю, что меня могут раскритиковать за такие слова, но я тот, кто часто плачет, и я испытал невероятные эмоции. Причина была в том: Боже мой. Эта вещь, которую мы создали, будет жить, она продолжит существовать. Этот мир, который мы так любили создавать и который полюбили другие, обрёл жизнь».
«Для меня самым печальным было бы увидеть, как он угасает, отчасти поэтому я возвращаюсь к играм в жанре бога. Это было общее чувство. Я подумал, что было очень умно с их стороны пересказать Fable 1 вместо того, чтобы нести бремя продолжения истории Fable. Мне понравилось замечать некоторые из этих отсылок. Я подумал, что суперумно сделать так, чтобы семья ребёнка превратилась в камень — действительно умно. Так что это были все положительные моменты».
Но всегда есть «но». Хотя оригинальный создатель серии насладился большей частью грандиозного представления Playground, оно не полностью нашло отклик у Молиньё — тон игры и визуальный дизайн не совсем соответствовали его предпочтениям.
«Если быть критичным, что, думаю, вам нужно, было ощущение некоторой стерильности», — заявляет Молиньё. «Но у них есть месяцы и месяцы, чтобы встроить этот характер и почти ту грязь, которую вы хотите видеть в мире. Я никогда не видел Fable чистой, со всеми острыми, чёткими углами. Она более хаотична, больше похожа на то, какой, вероятно, была старая Англия — не прямые линии, а морщинистые, с нелепо большими пряжками на ремнях, ботинками и руками, потому что это часть характера. Так что я, вероятно, глупо попросил бы немного больше этого характера».
Эти незначительные эстетические опасения не мешают Питеру с нетерпением ждать возможности поиграть в игру, когда она выйдет позже в этом году. На вопрос, планирует ли он играть в Fable, он ответил: «Абсолютно. Конечно. Не как человек, ищущий недостатки, а как тот, кто искренне любит и обожает эту вселенную».
Я тоже не могу дождаться, чтобы окунуться обратно в сказочный мир Fable. Вы можете ознакомиться со всеми последними обновлениями по предстоящей фэнтези-РПГ от Playground здесь, включая то, как она планирует использовать удивительную технику повествования из The Office и как вы сможете жениться на каждом из её 1000 NPC.

