Bungie планирует развивать сюжет Marathon в течение «следующих нескольких лет», но пока ничего не «закреплено»
Marathon никуда не денется в ближайшее время. Bungie подтвердила, что у неё есть планы по развитию сюжета игры как минимум на «следующие несколько лет». Креативный директор Джулия Нардин намекнула на следующие шаги для extraction-шутера в интервью GamesRadar. Хотя мультиплеерному перезапуску меньше двух месяцев, она сказала, что у команды есть общее представление о том, куда движется сюжет. «Мы знаем, куда хотим повести историю в ближайшие несколько лет, — сказала Нардин, — но я не хочу говорить, что это полностью закреплено, потому что для нас важно, чтобы наши игроки могли помогать её формировать». Bungie запустила Marathon на ПК, PS5 и Xbox Series X|S 5 марта. Разработчик планирует строить игру вместе с сообществом — стратегия, которую он использовал с Destiny, хотя не всем понравилось погружаться в многолетние сюжеты. Обновления уже начали формировать будущее, но Нардин заверила новичков, что им нечего бояться. «Они всегда смогут раскрывать тайны прошлого Тау Кита, одновременно переживая его настоящее», — сказала она. «Мы хотим, чтобы каждый сезон был новой точкой входа». Недавние обновления увеличили броню и расходные материалы для лечения, а также сделали Cryo Archive более доступным. Сезон 2 ожидается в июне, а по слухам, бюджет проекта составил 200 миллионов долларов, и ему не грозит закрытие. Мы поставили Marathon 9/10 при запуске, назвав его «безжалостным и беспощадным extraction-шутером, который стоит каждого ада, через который он вас проводит».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

