Capcom намекает на крупное дополнение для Monster Hunter Wilds по примеру Iceborne
Monster Hunter Wilds получит значительное дополнение в этом году, как стало известно из видео, посвящённого первой годовщине открытого мира игры. Продюсер серии Рёдзо Цудзимото намекнул, что это дополнение будет сопоставимо по масштабу с Iceborne для Monster Hunter World, хотя детали пока не раскрываются. Он подчеркнул, что это будет последнее крупное обновление для игры.
Цудзимото заявил: «В настоящее время мы разрабатываем масштабное дополнение для Monster Hunter: Wilds, сравнимое с Monster Hunter World: Iceborne и Monster Hunter Rise: Sunbreak. Подробности будут обнародованы этим летом».
Помимо новостей о дополнении, было подробно описано обновление, запланированное на 18 февраля. Оно добавит Арх-Закалённого Арквельда, 10-звёздочных Арк-Закалённых монстров и специальное сотрудничество с Monster Hunter Stories 3, спин-оффом, запуск которого состоится в следующем месяце. Юбилейное событие сделает доступными все предыдущие награды и задания. Игроки, которые войдут в игру во время этого события, получат бесплатный набор предметов, а прошлые сезонные события будут возвращаться еженедельно. Начиная с 18 февраля, почти все ранее выпущенные события станут постоянными.
Цудзимото также упомянул о постоянных улучшениях стабильности и производительности игры с четвёртого обновления, с дальнейшими улучшениями, запланированными в предстоящем обновлении. Capcom советует фанатам следить за её социальными сетями для получения дополнительной информации по мере приближения даты.
Команда разработчиков подтвердила: «Хотя это завершает крупные обновления контента, мы активно работаем над масштабным дополнением для Monster Hunter Wilds и с нетерпением ждём возможности представить его этим летом».
Monster Hunter Wilds недавно столкнулся с некоторыми проблемами. Четвёртое обновление, выпущенное в конце прошлого года, принесло многочисленные изменения в игровой процесс и баланс, а также оптимизацию CPU/GPU, сокращение времени загрузки и улучшения для ПК. Дорожная карта, опубликованная в декабре, наметила планы по устранению проблем, затрагивающих версию для ПК. В прошлом месяце игрок обнаружил, что производительность на ПК зависит от количества приобретённых DLC, что Capcom признала непреднамеренной ошибкой. Она будет исправлена в патче 1.040.03.01.

