Crimson Desert принесла более $200 миллионов выручки, причём значительная часть поступила с PS5
Официальные данные о продажах показывают, что Crimson Desert разошлась тиражом в 4 миллиона копий менее чем за две недели, но что это означает в денежном выражении? Отраслевой аналитик произвёл расчёты и получил ошеломляющую цифру.
Райс Эллиотт, глава отдела рыночного анализа в Alinea Analytics, сообщил в посте на Substack, что игра в жанре экшен-адвенчуры с открытым миром от Pearl Abyss принесла примерно $200 миллионов на всех платформах — PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Примечательно, что, по оценкам Эллиотта, $75 миллионов из этой суммы приходятся исключительно на продажи для PS5. Этот оглушительный успех, по словам Эллиотта, демонстрирует явный спрос на «высококачественные песочницы, ориентированные на одиночную игру».
«Crimson Desert заставила замолчать скептиков (и фондовый рынок...), которые опасались, что смешанный приём критиков может ослабить долгосрочный интерес потребителей», — отметил Эллиотт. Он указал на первоначальное падение акций Pearl Abyss, вероятно, связанное с оценкой игры на Metacritic в районе 70 с лишним баллов, за которым последовал рост по мере того, как отзывы игроков становились положительными, а цифры продаж впечатляли.
Эллиотт также подчеркнул, что 38% игроков Crimson Desert на PS5 также играли в Dragon’s Dogma 2, что значительно выше обычного уровня пересечения аудитории для таких игр, как Assassin’s Creed: Shadows. «Странные и замечательные фанаты RPG, вперёд», — пошутил он.
Важно отметить, что Pearl Abyss не получает все $200 миллионов целиком — производители консолей Sony и Microsoft, а также Valve с её Steam забирают свою обычную долю. Тем не менее, нельзя отрицать, что Crimson Desert — коммерческий триумф. Корейские бизнес-отчёты указывают, что Pearl Abyss вложила семь лет и около 200 миллиардов вон (примерно $133 миллиона) в разработку. На прошлой неделе генеральный директор Хо Джин Ён объявил, что продажи игры приближаются к 5 миллионам копий, что говорит о сильной устойчивости и улучшении прибыльности со временем.
Естественно, возникают вопросы о будущем контенте. В настоящее время в Crimson Desert нет микроплатежей или внутриигрового магазина. Генеральный директор Хо Джин Ён недавно заявил, что конкретных планов по выпуску DLC нет, и выразил неуверенность в официальной поддержке модов, хотя версия для Nintendo Switch 2, по сообщениям, рассматривается.
Чтобы узнать больше о Crimson Desert, ознакомьтесь с нашими материалами о том, как NPC привлекают всё внимание, о скрытой системе последствий, связанной с едой, которую возродил моддер, и да, о кошках. Мы также предлагаем гайды по важным действиям в начале игры, 28+ вещам, о которых игра не рассказывает, лучшему раннему оружию, обязательным стартовым навыкам (с разбором системы навыков) и 34 советам и хитростям для покорения Пайвела.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

