Энтузиаст ИИ создал играбельный Minecraft внутри Twitter с мультиплеером и продаёт криптоспонсорство
Тренд на клоны видеоигр, сгенерированные ИИ, продолжает набирать обороты. Теперь кто-то сделал Minecraft играбельным внутри X (бывший Twitter) с полноценным мультиплеером. Пользователь X по имени jaivin использовал ИИ, чтобы сделать Minecraft от Mojang играбельным внутри постов в социальной сети Илона Маска, и предлагает внутриигровые спонсорства, которые можно купить за криптовалюту.
«Tweetcraft — это блочная игра в посте: каждый мир — это ссылка в X, и все, кто её открывает, играют вместе», — говорится в официальном описании. «Разместите свою рекламу в верхней части списка серверов, в таблице спонсоров мира или свой логотип на Блок-Драконе».
Так что же именно происходит? По сути, «Tweetcraft» — это созданный на заказ браузерный клон Minecraft, где вы генерируете общий мир и делитесь его уникальной ссылкой в X/Twitter, которая служит общей точкой входа. Любой, кто кликнет по ссылке, присоединяется к той же многопользовательской сессии в реальном времени. Игра работает прямо в вашем браузере.
Этот «порт», конечно, несанкционирован и, вероятно, вскоре привлечёт внимание юридической команды Microsoft. Пост jaivin о запуске уже набрал 7,4 миллиона просмотров. Последующие посты описывают его взрывную популярность, пока люди пробуют игру.
Возможно, чтобы смягчить потенциальные проблемы с товарными знаками или авторскими правами, jaivin назвал игру «Tweetcraft», хотя по внешнему виду и механике она безошибочно напоминает Minecraft. Jaivin также подчеркнул, что «Tweetcraft не использует никаких ресурсов Minecraft и не связан с Mojang или Microsoft».
Реакции повторяют те, что наблюдались за последние две недели на фоне всплеска клонов видеоигр на основе ИИ и модов «слияния игр», которые породили множество вирусных клипов с известными франшизами, смешанными вместе. Мнения разделились между восторгом и неодобрением, некоторые предсказывают неизбежные репрессии.
«Название гениально, потому что теперь вы можете проиграть два отдельных иска о товарных знаках», — заметил один комментатор о Tweetcraft.
«Защита "я не владею этим музыкальным видео" при загрузке музыкального клипа на YouTube», — пошутил другой.
В октябре уже наблюдались случаи, когда GTA 5 и оригинальный Halo на Xbox становились играбельными в браузере, и, несомненно, будут новые. Клон GTA 5 был удалён, как и игра Fallout: New York, выпущенная в браузере.
Очевидно, что эта игра в «Убей крота» между владельцами интеллектуальной собственности и видеоиграми, сгенерированными ИИ, не может продолжаться долго, что поднимает вопрос о том, что индустрия видеоигр будет делать в долгосрочной перспективе, чтобы предотвратить такие случаи. Действительно, может ли она что-то сделать? По мере того как модели ИИ становятся всё мощнее, время, необходимое для появления несанкционированных версий известных игр вне официальных платформ, может сократиться до нескольких часов или даже минут. Учитывая, что GTA 6 выходит только на PS5 и Xbox Series X и S, сколько времени пройдёт, прежде чем кто-то с помощью ИИ сделает её играбельной на ПК через браузер?
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

