«Если хиты непредсказуемы, датасеты вас не спасут» — главы Take-Two и Sony заявили, что ИИ не заменит человеческое творчество
Страус Зельник и Хироки Тотоки, руководители Take-Two Interactive и Sony Group Corporation, согласились, что искусственный интеллект не заменит людей в индустрии развлечений, во время беседы на Paley International Summit в Нью-Йорке во вторник утром. Однако они пояснили, что видят в этой технологии ценный инструмент.
«Я не думаю, что ИИ сможет заменить людей, потому что особенно в сфере развлечений творчество очень важно. Творчество — для людей, а не для ИИ, — сказал Тотоки. — Важно то, как использовать технологический профиль. Конечно, я поощряю своих сотрудников использовать ИИ определённым образом, но в то же время мы стараемся соблюдать права и интересы правообладателей, создателей и артистов».
«Один из наших руководителей подразделений сказал своей команде: „Вас не заменит ИИ, но если вы не будете осторожны, вас заменит тот, кто умеет пользоваться ИИ“, — сказал Зельник. — Мне нравится говорить, что ИИ — это совокупность датасетов, вычислений и больших языковых моделей. Вот что это такое. А датасеты по определению обращены в прошлое. Это всё, что они собой представляют. А творчество в лучшем своём проявлении устремлено в будущее. [...]»
«Когда была создана первая Grand Theft Auto, мы не думали, что фраза „Grand Theft Auto“ превратится в то, чем она стала сегодня», — продолжил Зельник, а затем пустился в воспоминания о своей работе на посту президента и главного операционного директора 20th Century Fox (ныне 20th Century Studios).
«Один из самых кассовых фильмов, за которые я отвечал, — „Один дома“ — был совершенно неожиданным. Он запустился в производство на Warner Bros., и через четыре дня после начала производства его отправили на полку, что [...] никогда не случается. [...] Все считали это катастрофой. А он оказался самой кассовой комедией всех времён. Так что если хиты непредсказуемы, датасеты вас не спасут, как бы бегло они ни работали».
Использование ИИ в производственном процессе игр, фильмов и телевидения — больная тема. Буквально на этой неделе бизнес-стратег Xbox опубликовал (а затем удалил) «правду, которую никто не хочет, чтобы вы знали» о том, как «игровая индустрия — единственная отрасль, которая делает вид, что не использует ИИ», а пользователи Steam умоляли компанию запретить ИИ-хлам на следующем Steam Next Fest. На прошлой неделе Epic Games revealed, что их новый лаунчер магазина был написан с помощью вайб-кодинга. Но Biddy Blas? ИИ такое никогда не осилит.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

