«Если вы не владеете этим, что вы покупаете?» — бывший глава PlayStation раскритиковал решение Sony отказаться от дисков
План Sony прекратить выпуск дисков для PlayStation начиная с 2028 года вызвал значительную волну критики. Теперь к ней присоединился бывший руководитель PlayStation Шон Лейден.
В недавнем интервью подкасту The Expansion Pass Лейден поделился своими мыслями об отказе Sony от физических дисков. Признав, что он не участвовал в принятии этого решения, он начал с замечания: «Геймеры... да, нам нравятся цифровые загрузки. Люди говорили: “О, скачать игру проще, чем идти в магазин!” Нет, нет, скачать игру проще, чем пройти через всю гостиную, чтобы вставить диск в консоль. Мне даже этого делать не нужно».
Но несмотря на удобство цифры, Лейден считает полное исчезновение дисков ошибкой.
«Но я действительно думаю, особенно в игровой сфере, может, 80% людей скачивают, а 20% — нет, как бы там ни распределялось, но эти 20% чертовски важны, — сказал он. — Я имею в виду, что это в основном самые преданные из преданных, те, кто часто покупает по две копии каждой игры — одна остаётся в плёнке, а в другую вы играете».
Конечно, есть коллекционеры, которые держат нераспечатанные игры на полках, но более серьёзная проблема — это владение. На ПК мы сталкиваемся с этим годами из-за Steam и цифрового распространения, но, по крайней мере, GOG часто предлагает загрузки без DRM, которые можно сохранить на собственный диск. PlayStation же, вероятно, никогда не предоставит такой возможности, что делает вопрос владения критически важным — и Лейден говорит об этом прямо.
«Это меняет разговор с “Владеете ли вы игрой или у вас есть доступ к цифровому активу?” — заключил Лейден. — Если вы не можете продать вещь, значит, вы ею не владеете. Если вы ею не владеете, то что вы покупаете? Если вы покупаете доступ, это, честно говоря, звучит не так уж привлекательно».
Лейден бьёт в самую суть, и хотя Sony может возразить, что покупка диска всё ещё даёт доступ к цифровой лицензии, потеря материального предмета разрушает эту иллюзию. Легко понять, почему люди боятся, что удаление доступа к фильмам может случиться и с их играми.
Лейден также проводит эту параллель, отмечая, что «люди, как правило, в своём воображении проигрывают худший сценарий. И это оборачивается огромным ударом по бренду и репутации». Действительно, это стало серьёзным ударом по репутации Sony. Только время покажет, стоят ли сэкономленные на производстве дисков деньги той неприязни, которую они вызвали.
Sony, похоже, намерена совершать непопулярные шаги. Ранее в этом месяце она подала патенты на ИИ-генерируемые «вайб-кодированные» патчи для исправления вашей PS5 и на NFC-считыватель карт в вашем контроллере.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

