'Это была откровенно ложная реклама' — DLC с голосами за $5 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вызвало мощную волну критики от сообщества
Долгожданное обновление 12.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло на этой неделе, добавив новый игровой класс Техномарина (полные заметки о патче доступны здесь). Пока игроки наслаждаются этим нововведением, первый DLC с голосовыми пакетами для игры спровоцировал значительную волну критики.
DLC Chapter Voice Pack 1 стоимостью $4.99 предлагает 450 перезаписанных голосовых реплик и уникальный косметический шлем Космодесантника для глав Кровавых Ангелов, Космических Волков и Чёрных Храмовников. Он продаётся отдельно и не входит ни в Season Pass 1, ни в Season Pass 2, что расстроило некоторых фанатов. Однако реализация этих голосовых линий привела к оценке 'в основном отрицательные' в Steam.
Игроки обнаружили, что при использовании голоса из DLC персонаж переключается на стандартный голос класса во время взаимодействия с объектами, например при поиске кодов на теле кадианца в миссии 'Инферно'. Это создаёт раздражающий и несогласованный звуковой опыт, поскольку стандартные реплики Ультрамаринов всё ещё воспроизводятся для диалогов, связанных с миссиями, из-за чего голосовые переключения происходят неуклюже.
Кроме того, многие чувствуют себя введёнными в заблуждение заявлением о '450 перезаписанных голосовых репликах' на странице в Steam, полагая, что оно включает все языковые версии, а не только одну. В негативных отзывах отмечаются такие проблемы, как молчаливые миссии из-за отсутствия болтовни, повторное использование реплик существующих персонажей и отсутствие фильтров для голосов в шлемах. Некоторые игроки сообщают, что голосовые линии идентичны стандартным версиям, например, предупреждения о перезарядке у Космических Волков совпадают с репликами Децима.
Жалобы распространились и на сабреддит, где пользователи описывают DLC как разочаровывающий и потенциально вводящий в заблуждение. Один из реддиторов поделился скриншотом возврата средств, отметив отсутствие диалогов в миссиях и правильной интеграции голосов. Другие критикуют невозможность отменить выбор голоса без траты очков славы и статичную мимику лица.
Эта волна критики стала первым крупным возмущением сообщества для Space Marine 2 с момента успешного запуска игры в 2024 году, который повысил её популярность и сделал Титаса лицом настольных игр. Хотя обновление 12.0 принесло положительные изменения, промах с голосовым пакетом вызывает опасения о смещении приоритетов в сторону разработки Space Marine 3. IGN обратился к издателю Focus Entertainment за комментарием.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

