Генеральный директор Build a Rocket Boy анонсировал новую миссию 'Blacklist' в MindsEye, чтобы представить 'доказательства' предполагаемого саботажа
Марк Герхард, генеральный директор Build a Rocket Boy, сообщил, что студия разрабатывает новую миссию для своей игры MindsEye, которая, по его словам, будет содержать 'доказательства', подтверждающие его утверждения о том, что игра была преднамеренно саботирована. В интервью GamesBeat Герхард заявил, что миссия под названием Blacklist представит женского игрового персонажа и послужит платформой для демонстрации игрокам доказательств предполагаемого саботажа, хотя он не предоставил конкретных деталей о том, что именно включают эти доказательства.
Герхард уже несколько месяцев активно заявляет, что существовала 'скоординированная попытка' как внутренних, так и внешних сил 'дискредитировать игру и студию'. Он утверждает, что саботажники подкупали инфлюенсеров и использовали спам-ботов для очернения игры в социальных сетях. Однако он до сих пор не подкрепил эти заявления конкретными доказательствами, а бывший издатель IO Interactive отверг их как необоснованные.
В том же интервью Герхард упомянул, что власти США и Великобритании расследуют то, что он описывает как корпоративный шпионаж преступного характера. 'У нас есть веские доказательства, и мы провели тщательные расследования с момента запуска', — сказал он. 'Мы определили вовлечённые стороны, и теперь это в руках властей. Они помогают нам, но любые аресты или объявления зависят от них. Мы позволим правосудию идти своим чередом.'
Герхард признал, что MindsEye вышла с серьёзными проблемами, включая баги и вылеты, взяв на себя ответственность за эти недостатки. 'Мы знаем, что у нас был худший запуск в истории, и теперь, когда вмешательство прекратилось, мы работаем над улучшением игры', — добавил он, выразив энтузиазм по поводу запланированного перезапуска.
Он также отметил, что глава студии Лесли Бензиес, бывший продюсер GTA 5, вернулся из продолжительного отпуска после запуска, но намекнул на возможные дальнейшие сокращения после двух предыдущих раундов. Несмотря на плохой приём игры — с оценкой 39 на Metacritic, пользовательской оценкой 2.6, 'смешанным' рейтингом в Steam и низким числом игроков (например, 11 одновременных игроков в Steam на момент написания) — Герхард настаивал, что игра получает 'очень хорошие отзывы' и что продажи 'растут органически, почти удваиваясь еженедельно'.
Ранее в этом месяце было объявлено, что IO Interactive передала все издательские обязанности Build a Rocket Boy и отменила запланированное кроссовер-событие с Hitman.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

