Генеральный директор Build A Rocket Boy объявляет о новых увольнениях, настаивая на утверждениях об 'организованном шпионаже и корпоративном саботаже' на фоне проблем с MindsEye
Генеральный директор Build A Rocket Boy Марк Герхард подтвердил новый раунд увольнений в проблемной британской студии, одновременно усиливая свои обвинения в 'организованном шпионаже и корпоративном саботаже', связанные с неудачным запуском их игры MindsEye.
В июле прошлого года IGN сообщил, что базирующийся в Эдинбурге разработчик разослал уведомления о риске сокращения примерно 300 своим сотрудникам в Великобритании после катастрофического релиза MindsEye. Вскоре после запуска игры Build A Rocket Boy выразила 'сердечную боль' из-за проблем игроков и пообещала серию патчей для устранения проблем с производительностью, глюков и ошибок ИИ.
MindsEye, сюжетный экшен-приключенческий проект, изначально задумывалась как часть Everywhere — платформы для творчества 'Roblox для взрослых' под руководством бывшего главного дизайнера Grand Theft Auto Лесли Бензиса. Студия в итоге сосредоточилась на MindsEye, но игра не добилась коммерческого успеха.
В июле Бензис заявил сотрудникам, что студия восстановится и перезапустит MindsEye, частично объяснив трудности внутренними и внешними саботажниками. Теперь генеральный директор Марк Герхард объявил о дальнейших увольнениях, одновременно раскрыв, что студия расследует то, что он описывает как 'преступную деятельность' вокруг запуска игры. Он утверждает, что обнаружил 'подавляющие доказательства' 'организованного шпионажа и корпоративного саботажа', повлиявших на MindsEye, хотя отказался предоставить подробности, поскольку 'это дело движется к судебному преследованию'.
Объявление об увольнениях появилось на странице Build A Rocket Boy в LinkedIn, где отзывы игрового сообщества раскритиковали заявление Герхарда — один комментатор назвал его 'невероятно грубым', другой — 'бредовым'.
В январе Герхард обвинил ютубера Cyber Boi в 'манипуляциях в медиа, шпионаже [и] саботаже' против Build A Rocket Boy в уведомлении о прекращении и воздержании, размещённом в Discord MindsEye. Он выразил разочарование из-за предполагаемой утечки сотрудниками конфиденциальной информации и предупредил о неминуемых юридических действиях.
До запуска MindsEye Герхард привлёк внимание заголовками, заявляя о 'согласованных усилиях', чтобы 'очернить игру и студию', предполагая, что оплачиваемые лица или спам-боты размещают негативные комментарии. IO Interactive, издатель серии Hitman, позже отрицала свою причастность.
Ранее в этом году Build A Rocket Boy заявила, что Бензис находится в 'заслуженном временном отпуске'. Представитель компании сообщил The Times, что он 'просто берёт короткий, запланированный перерыв после интенсивного периода работы'. Герхард, тогда со-генеральный директор, проинформировал сотрудников, что Бензис восстанавливает силы после более чем года непрерывной работы, и подписал своё письмо как 'генеральный директор'.
Несмотря на многочисленные обновления, MindsEye продолжает испытывать трудности с количеством игроков. На момент публикации в Steam было активно всего 11 игроков, с пиковым одновременным онлайн за 24 часа всего 39 человек.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

