Генеральный директор Take-Two назвал идею об играх-хитах, созданных ИИ, 'смехотворной' и защитил человеческое творчество в гейминге
Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive — материнской компании Rockstar Games, разработчика серии Grand Theft Auto — назвал идею о том, что искусственный интеллект может создавать такие игры, как предстоящая GTA 6, 'смехотворной'. В интервью The Game Business Зельник обсудил реакцию индустрии на Project Genie от Google — инструмент, который генерирует интерактивные миры по текстовым запросам, но в настоящее время ограничен 60-секундными роликами с разрешением 720p и частотой 24 кадра в секунду. Несмотря на то, что Google предоставляет доступ через подписку AI Ultra и кратковременное падение акций игровых компаний, Зельник заявил, что хотя ИИ может создавать окружения, напоминающие такие тайтлы, как NBA 2K или Red Dead Redemption, создание полностью захватывающего мира — 'совсем другое дело', требующее человеческого творчества и участия.
Зельник выразил удивление рыночными опасениями, заявив: 'Я был несколько ошеломлён реакцией рынка... инструменты для создания полезны для нашей индустрии'. Он оспорил мнение, что инструменты ИИ позволят кому угодно создавать игры-хиты, назвав это 'нелогичным'. Он пояснил: 'Эти инструменты могут помочь создавать ассеты, но это не поможет создавать хиты. Ежегодно выпускаются тысячи мобильных игр, и лишь единицы добиваются успеха — независимо от того, занимает создание ассетов шесть недель или нажатие кнопки'. Он добавил, что идея нажать кнопку, чтобы сгенерировать, продвинуть и распространить мировой хит — 'смехотворное представление', которое никогда не было верным в развлекательной индустрии.
Влияние генеративного ИИ на творческие индустрии остаётся горячей темой. В то время как некоторые в игровой сфере принимают его — например, генеральный директор Genvid отметил, что 'поколение Z обожает ИИ-помойку', Эндрю Уилсон из EA назвал ИИ 'самой основой нашего бизнеса', а Square Enix реструктурировалась для агрессивного применения ИИ — другие, такие как создатель Dead Space Глен Скофилд и бывший разработчик God of War Меган Морган Жюнио, выступают за его интеграцию, чтобы не 'продавать себя дешево'.
Что касается GTA 6, Зельник подтвердил, что маркетинг начнётся этим летом, а дата релиза, судя по всему, назначена на 19 ноября 2026 года. Спекуляции о её цене продолжаются, ходят слухи о сумме до 100 долларов, хотя этому нет подтверждений. Зельник опроверг, что GTA 6 будет доступна только в цифровом формате при запуске, а недавно пользователи PlayStation разыгрывали друзей, добавляя игру в свои списки 'Недавно сыгранных'.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

