Генеральный директор Take-Two объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК в день релиза
Grand Theft Auto 6 пропустит ПК при выходе 19 ноября, и генеральный директор Take-Two Штраус Зельник объяснил почему. Rockstar Games имеет историю делать всё по-своему, часто раздражая игроков долгими периодами молчания. GTA 6 была анонсирована в декабре 2023 года, затем затихла до мая 2025 года, когда её перенесли с осени 2025 на май 2026. Rockstar снова нарушила молчание в ноябре 2025 года, подтвердив новую дату выхода — 19 ноября 2026. Мы уже в финальной стадии, если не будет новых неожиданных задержек. Take-Two подтвердила ранее в этом году, что Rockstar начнёт маркетинг GTA 6 этим летом, но без подробностей. Кажется, мы наконец в шести месяцах от релиза — по крайней мере на консолях. В интервью Bloomberg Зельника спросили, почему GTA 6 пропускает ПК при запуске. Он сказал, что Rockstar всегда так делала, и что там находится основная аудитория. «Rockstar всегда начинает с консолей, потому что я думаю, что при таком релизе вас оценивают по обслуживанию ядра», — сказал Зельник. «То есть по реальному обслуживанию основных потребителей. Если вашего основного потребителя нет, если его не обслуживают первым и лучшим, вы как бы не достигаете других потребителей». Зельник прав: это всегда был подход Rockstar. GTA 6, Red Dead Redemption, GTA V, L.A. Noire, Max Payne 3 и Red Dead Redemption 2 выходили на ПК намного позже консолей — на месяцы или годы. GTA V вышла на ПК через полтора года после первоначального релиза и примерно через шесть месяцев после переиздания на Xbox One/PS4. Хотя Зельник прямо не сказал, что GTA 6 выйдет на ПК, подтекст ясен: она появится позже. Некоторые предполагают, что Rockstar любит «дважды собирать» аудиторию: нетерпеливые фанаты покупают на консолях, а затем снова на ПК. Rockstar также часто тратит дополнительное время на полировку ПК-версий. Red Dead Redemption 2 имела улучшенную графику на ПК, позволяя игрокам почувствовать разницу. Однако в 2026 году ПК-гейминг гораздо более распространён, что делает отсутствие ПК-релиза ещё более заметным. GTA 5 сильно выиграла от ПК-версии: моддинг дал ей серьёзный импульс в конце 2010-х и начале 2020-х. Зельник даже отметил в прошлом году, что геймеры всё чаще переходят на ПК. Было бы логично, если бы Rockstar использовала это с GTA 6, но, похоже, нам придётся немного подождать, чтобы увидеть её на ПК. Зельник также недавно высказался о возможной цене GTA 6. Хотя он не подтвердил цену, он преуменьшил спекуляции о том, что она будет значительно дороже средней игры.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

