Глава PUBG Studios заявляет, что Arc Raiders демонстрирует «огромный потенциал» шутеров с экстракцией — поэтому выходит Black Budget
На протяжении многих лет королевская битва безраздельно властвовала в мире онлайн-шутеров, начиная с того, как PUBG задал тренд, а Fortnite его усилил. Однако появляется новый претендент: жанр шутера с экстракцией, где Arc Raiders ведёт авангард и потенциально угрожает доминированию королевской битвы.
Почти десятилетие игроки сражались за звание последнего выжившего в таких играх, как PUBG: Battlegrounds, Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends. Хотя другие поджанры, такие как геройские шутеры, добились успеха, королевская битва остаётся самым популярным форматом. Но Тэсок Чжан, глава PUBG Studios, понимает, что это не будет длиться вечно.
Именно поэтому разработчик расширяет опыт PlayerUnknown на новые территории. Их самый значительный шаг — Black Budget, который сейчас находится в разработке как вход корейской студии на рынок шутеров с экстракцией. «Я верю в его потенциал, поэтому мы и создаём Black Budget», — сказал Чжан IGN, когда его спросили, могут ли шутеры с экстракцией когда-нибудь превзойти королевские битвы. «Сам жанр очень сложен по сравнению с другими шутерами с точки зрения геймплея, и как разработчику непросто сделать хороший шутер с экстракцией. Но я думаю, Arc Raiders доказал, что у него огромный потенциал. Так что да, я верю, что у него огромный потенциал».
Arc Raiders действительно стал прорывным хитом, продав более 14 миллионов копий и достигнув почти 1 миллиона одновременных игроков вскоре после запуска. Такой уровень успеха редкость для живых шутеров в последнее время, учитывая, что такие игры, как Concord и Highguard, закрылись в течение нескольких недель. Даже критически признанный шутер с экстракцией Marathon от Bungie не достиг показателей игроков Arc Raiders.
Так в чём же секрет успешного запуска живого шутера в 2026 году? «Это то, что я хочу знать», — пошутил Чжан во время нашего интервью в Сеуле. Мобильный эксперимент Krafton PUBG Blindspot завершился до выхода из раннего доступа, о чём объявили примерно к девятилетию Battlegrounds. «Как видите, запустить живую службу сейчас очень сложно», — продолжил Чжан. «Раньше на рынок выходило меньше живых игр по одной. Теперь сложнее найти нишу. Но основа игры должна быть увлекательной. Если вы найдёте забавные элементы, которые привлекают игроков, вы естественным образом найдёте свою нишу в индустрии живых служб. Стремление создать увлекательную игру с уникальным преимуществом приведёт к успеху».
Звучит просто, но многие «забавные» игры не смогли собрать аудиторию в последнее время, включая Multiversus от WB, Knockout City от EA и Marvel's Avengers от Square Enix. На каждый Arc Raiders приходится бесчисленное множество игр, которые борются за хотя бы часть его успеха.
Дата выхода ещё не объявлена, но мы увидим, как PUBG: Black Budget выступит в мире шутеров с экстракцией и удалось ли Krafton вновь обрести магию живых служб, которая сделала Battlegrounds таким феноменом.
Чтобы узнать больше о PUBG, прочитайте, как оригинальная королевская битва стремится стать «глобальной культурной иконой», держа в прицеле Fortnite.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

