Глава Take-Two опровергает мнение, что Red Dead Online была упущенной возможностью, называя её «чрезвычайно успешной»
Страусс Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive — материнской компании Rockstar Games — отверг мнение о том, что Red Dead Online была упущенной возможностью, заявив, что многопользовательский режим был «чрезвычайно успешным и долговечным».
Red Dead Online, отдельный многопользовательский компонент Red Dead Redemption 2 2018 года, изначально получал крупные обновления от Rockstar, но последним значительным контентным дополнением стало обновление Blood Money в июле 2021 года. С тех пор игра полагается на ежемесячные ивенты, а обновление Strange Tales of the West в прошлом году стало редким исключением, которое ненадолго вселило надежду на более существенный контент, но ничего не вышло.
Многие фанаты считают, что Red Dead Online не получила такого же внимания, как GTA Online — многопользовательский режим Grand Theft Auto V 2013 года. Недавняя утечка Rockstar, вызванная кражей данных хакерами, показала, что GTA Online значительно превосходит Red Dead Online по доходам и числу игроков. Это не стало сюрпризом для фанатов, которые указали на отсутствие обновлений контента и постоянную проблему гриферства в Red Dead Online.
В интервью IGN перед публикацией последнего финансового отчёта Take-Two Зельник возразил против идеи, что Red Dead Online была упущенной возможностью, подчеркнув невероятные продажи Red Dead Redemption 2. «Позвольте мне быть ясным, — сказал он. — Нет абсолютно ничего в продажах Red Dead в 85 миллионов копий, что могло бы указывать на упущенную возможность. И Red Dead Online была чрезвычайно успешной и долговечной».
Зельник добавил, что восприятие Red Dead было бы иным, если бы не огромный успех GTA. «Я думаю, если бы у нас в компании не было Grand Theft Auto, люди бы просто говорили о том, что у нас есть такая огромная франшиза, как Red Dead, которая у нас есть и которой мы очень гордимся, — объяснил он. — Лично я считаю, что Red Dead просто потрясающая, и мне нравится в неё играть. И я думаю, что причина, по которой она продолжает продаваться, в том, что это просто зрелищное развлечение. Она красива и ощущается очень современной, несмотря на то, что это не новая игра».
В рамках финансового отчёта Take-Two подтвердила, что Red Dead Redemption 2 продалась тиражом более 85 миллионов копий, что делает её третьей самой продаваемой видеоигрой всех времён, уступая только Minecraft и Grand Theft Auto V (которая продалась невероятными 230 миллионами копий). Хотя GTA V продалась на 145 миллионов копий больше, Red Dead Redemption 2 остаётся одним из крупнейших хитов в игровой индустрии.
Несмотря на это, фокус на GTA Online в ущерб Red Dead Online продолжает раздражать фанатов. Согласно утечке данных, Red Dead Online имеет почти 1 миллион еженедельных игроков — огромное число для любой игры — но остаётся массовым сервисом, которому не хватает значимых обновлений. Отсутствие патча для 60 кадров в секунду на современных консолях — ещё один предмет спора, так как Red Dead Redemption 2 остаётся заблокированной на 30 кадрах в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, несмотря на просьбы фанатов и слухи об обновлении.
Продолжаются спекуляции о Red Dead Redemption 3. Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер в прошлом году сказал, что третья часть «вероятно, выйдет», а актёр Роджер Кларк (Артур Морган) выразил уверенность, что фанаты увидят её «однажды», хотя и не назвал сроков. Даже актёр Джек Блэк высказался, раскрыв, какого персонажа он хотел бы сыграть в Red Dead Redemption 3.
Пока что Rockstar сосредоточена на Grand Theft Auto 6. Но после выхода игры и последующих обновлений GTA Online студия может вернуться к своей культовой франшизе о Диком Западе — возможно, с новой версией Red Dead Online.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

