'Хочу, чтобы все знали: я справился с этим до фикса' — Игроки Crimson Desert, освоившие жестокий лучный вызов до сегодняшнего обновления, теперь хвастаются
Pearl Abyss, разработчик Crimson Desert, выпустила новое обновление, которое приносит несколько ключевых улучшений в игру. Среди этих изменений одна конкретная корректировка вызвала ликование у игроков: печально известная мини-игра по стрельбе из лука стала значительно проще.
Если вы проводили время, исследуя Crimson Desert, вы наверняка натыкались на эту сложную активность. Она ставит вас против NPC в соревновании по стрельбе из лука, где цель — первым попасть 10 раз по мишеням, которые появляются последовательно.
Что делает её сложной, так это система управления: вы должны удерживать кнопку для прицеливания и отпускать её для выстрела, что не является быстрым процессом. По мере прогресса соревнования — а для участия в нём требуется внутриигровая валюта — ваш противник становится всё более грозным. Поздние соперники, кажется, вдохновляются Робином Гудом, предугадывая расположение мишеней и поражая их почти мгновенно.
До сегодняшнего патча многие игроки считали эту мини-игру практически невозможной, а некоторые даже предполагали, что она была сломана из-за экстремальной сложности. IGN ранее предлагал советы, чтобы помочь игрокам справиться.
Один разочарованный игрок высказался: 'Честное предупреждение: соревнование по стрельбе из лука буквально невозможно выиграть. Когда мишень появляется, у вас есть около 250 миллисекунд, чтобы заметить её, прицелиться и выстрелить — и почему-то вы должны удерживать кнопку? NPC предсказывает, где будет мишень, и стреляет ещё до того, как она полностью появится.'
Другой добавил: 'Это уморительно — ИИ выпустил стрелу до того, как мишень начала подниматься, и попал в неё на середине подъёма. Клянусь, он стрелял мгновенно несколько раз. Такие вещи портят игры. Как это прошло тестирование?'
К счастью, патч смягчил вызов, вызвав волну хвастовства в сообществе. Игроки, которые каким-то образом одержали победу в версии до патча, теперь гордо демонстрируют свои достижения.
'Я просто хочу, чтобы все знали, что я сделал это до патча', — заявил FreddyLeeSavage, уместно продемонстрировав свой подвиг.
Как им это удалось? FreddyLeeSavage объяснил: 'Были случаи, когда я стрелял первым, но CPU всё равно получал очко. В этот раз мне повезло — я сохранял концентрацию и часто оказывался рядом с местом, где появлялась мишень.'
Поклонники отреагировали с восхищением, один сказал: 'Он сам Джон Кримсон Десерт', а другой пошутил: 'Я победил Радана до патча, так что мы в основном одинаковые'. Более уверенный игрок отметил: 'Честно говоря, я не знаю, почему её ослабили; её вполне можно было выиграть, просто это не была прогулка в парке.'
Корректировка стрельбы из лука — не единственное значительное изменение в сегодняшнем обновлении. Pearl Abyss также доработала управление геймпадом и клавиатурой/мышью, увеличила восстановление здоровья от еды и предметов и, что важно, добавила новое хранилище предметов в лагере Воющего Холма.
Если вы погружаетесь в обширный открытый мир Crimson Desert, ознакомьтесь с нашими руководствами: Что сделать в первую очередь в Crimson Desert, Что Crimson Desert вам не рассказывает (с 28 советами и их количеством растёт), Лучшее раннее оружие, которое стоит взять, Лучшие навыки для получения первыми (включая разбор системы навыков) и 34 необходимых совета и трюка, чтобы преуспеть в Пайвеле.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

