Игрок в Crimson Desert защищает 305-часовой марафон за платиновый трофей, называя его 'крайне нездоровым'
Преданный фанат Crimson Desert получил платиновый трофей игры, потратив на это ошеломляющие 305 часов с момента её выхода, что вызвало как восхищение, так и обеспокоенность в игровом сообществе. Платиновый трофей, который присуждается игрокам на PlayStation за разблокировку всех остальных трофеев в игре, заработал TioZer0, уже имеющий несколько подобных достижений. После того как он поделился скриншотом этого подвига на Reddit, где пост быстро стал вирусным, TioZer0 подробно рассказал о своём пути.
Когда новость о достижении TioZer0 распространилась в соцсетях, глава PR и маркетинга Pearl Abyss Уилл Пауэрс выразил недоверие, отметив, что Crimson Desert была доступна всего 428 часов на момент получения платины. Пользователи Reddit подсчитали, что с учётом запуска игры за 18 дней до поста TioZer0 это означало потратить примерно 70% времени бодрствования — или около 13 часов в день — на погружение в игру.
TioZer0 объяснил: «Я выбрал слепой подход, который занял у меня 305 часов. Более 60 из этих часов были посвящены охоте на насекомых и рыб в конце, так что это число СИЛЬНО завышено. Теперь, когда на некоторых сайтах доступны данные из датамайнинга, а гайды предлагают больше деталей, любой может добиться этого примерно за 130–150 часов». Хотя многие критиковали такой интенсивный игровой марафон как вредный для здоровья, TioZer0 защитил сжатое время игры.
«Пока я хорошо питаюсь, мне не нужно много спать, поэтому я играл 56 часов подряд, спал восемь и повторял этот цикл до завершения, прерываясь только на душ или покупку еды, — сказал он. — Мне также пришлось работать всего 16 часов за эти дни, что позволило быстрее пройти игру. Да, это крайне нездорово, я знаю, и я никому не рекомендую это, даже если вы можете выдержать, как я».
С тех пор как пост набрал популярность на этой неделе, TioZer0 отвечал на комментарии — от обеспокоенности до похвалы. Один пользователь призвал: «Молодец, но пожалуйста, друг, выйди на улицу и подыши свежим воздухом». TioZer0 парировал: «Я полностью прекратил играть после получения платины, и на следующий же день я ходил по городу, раздавая шоколад детям на Пасху с НКО, которой сейчас руковожу. Не волнуйтесь, это не привычка — просто разовый марафон».
Он добавил: «Я не особо ТОРОПИЛСЯ, поскольку не пропускал контент. Я наслаждался, как и все, но сжал это в большие сессии вместо множества маленьких. Это был мой обычный темп; единственная разница — пропуск нескольких ночей сна и приостановка других хобби во время этого „марафона“. Я был не на работе, моя девушка была за границей с родителями, и я сейчас живу далеко от семьи и друзей, так что звёзды просто сошлись, чтобы я мог „жить без жизни“ в игре эти дни».
Отвечая критикам, TioZer0 заметил: «Я никогда не получал столько ненависти просто так; грустно видеть, как многие любят желать зла незнакомцам без причины. Мне нравилась каждая секунда, и это был разовый марафон, не годы без выхода из дома. Всё не так серьёзно».
Игровые марафоны — не новинка, хотя их влияние на участников теперь подвергается большему вниманию. Например, Книга рекордов Гиннесса устанавливает правила для потенциальных рекордсменов, включая возрастные ограничения и обязательные перерывы на отдых. Среди споров об этичности достижения TioZer0 некоторые искали советы по получению платины. TioZer0 посоветовал: «Получайте Бездонные кубы как можно раньше. Не пренебрегайте системой управления товарищами по лагерю (миссии отправки), чтобы избежать тяжёлого гринда позже, и пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, ИЩИТЕ НАСЕКОМЫХ И РЫБ ОНЛАЙН — уже есть куча информации на сайтах с датамайнингом. Не тратьте дни, как я; это не стоит этого БРЕДА с RNG и местами для рыбалки».
В целом, TioZer0, похоже, наслаждался опытом, заявив: «Я просто не ставлю 10 из-за рыбалки, но в целом это невероятно увлекательная игра для прохождения, а отсутствие пропускаемых трофеев или онлайн-трофеев делает её ещё лучше! 9/10, и я продолжу играть даже после платины».
Подробнее о Crimson Desert читайте в наших материалах, включая истории о том, как NPC привлекают внимание, о скрытой системе последствий еды, восстановленной моддером, и впечатляющем моде на создание персонажа. Также рекомендуем наши гайды: Что сделать в первую очередь в Crimson Desert, Что Crimson Desert вам не рассказывает (с 28 советами и больше), Лучшее раннее оружие для получения, Лучшие навыки для получения первыми (с удобным объяснением системы навыков) и 34 важных совета и трюка для успеха в Pywel.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

