Игроки Palworld 1.0 заметили несколько изменений в дизайне Pal, утверждая, что они теперь меньше напоминают покемонов
Игроки Palworld заметили, что разработчик Pocketpair изменил дизайн нескольких Pal в версии 1.0, и некоторые говорят, что существа теперь меньше похожи на покемонов, которых они ранее напоминали.
Pocketpair опубликовал подробные примечания к патчу версии 1.0 ранее на этой неделе, перечислив сотни дополнений, изменений и улучшений. Однако в этих примечаниях не упоминаются изменения дизайна, поэтому игроки обнаружили обновленные облики самостоятельно.
С выходом Palworld 1.0 игроки заметили изменения у Verdash, Robinquill, Fengallop и Grintale, которые ранее имели явное сходство с покемонами вроде Cinderace, Decidueye, Cobalion и Galarian Meowth.
Verdash стал более похож на белку, уменьшив сходство с играющим в футбол кроликом. Robinquill лишился красного плаща, который делал его силуэт знакомым фанатам покемонов. Fengallop теперь выглядит более оленеподобным с измененными цветами, чтобы сделать его более отличительным. Grintale, кошачий Pal, получил измененную пасть, что придало ему более оригинальную структуру лица.
На сабреддите Palworld длинная ветка обсуждения в основном положительно оценивает изменения, и многие говорят, что обновленные модели стали лучше. Однако понимание того, что эти Pal были похожи на конкретных покемонов, остается очевидным.
«Не могу поверить, что они действительно вернулись и улучшили их, чтобы они не выглядели как сборная солянка или переделанные, словно куски, взятые от разных покемонов», — написал фанат Palworld DefaultProducts.
«Я рад, что они полностью переделали дизайн оленя; раньше он слишком напоминал женственную пушистую версию Cobalion», — написал Mr_w00fy.
«Я рад, что они переделали зеленого Cinderace, — написал Omnifob. — Он был слишком близок к своему источнику вдохновения; теперь он выглядит очень мило. Мне также нравится редизайн Robinquill; в оригинале меня что-то беспокоило».
«Verdash и Robinquill были Pal, которых я отказывался использовать, потому что они выглядели слишком похожими на свои прообразы, — написал Vvattvery. — Теперь я вижу, что буду их использовать».
Обсуждение на игровом форуме ResetEra более критическое: многие предполагают, что существа никогда не должны были так сильно походить на покемонов. «Лучше поздно, чем никогда, полагаю! — сказал пользователь Greywaren. — Забавно, насколько вопиющими были некоторые копии моделей, и люди всё равно бросались их защищать».
«Скажите мне, что это признание вины, не говоря об этом прямо, — написал KezayJS1. — Но эй, хорошо, что они это делают, потому что многие из их первоначальных дизайнов были откровенными смесями элементов дизайна настоящих покемонов».
Сравнения между Palworld и покемонами существовали еще до запуска Palworld, когда многие обвиняли Pocketpair в «копировании» дизайнов покемонов. Nintendo и The Pokémon Company также обратили на это внимание, подав патентный иск по поводу сходства геймплея. В первоначальном иске они требовали по 5 миллионов иен (примерно 30 000 долларов) каждый плюс штрафы за просрочку платежа и судебный запрет против Palworld. Решение ожидается позднее в этом году, хотя Pocketpair уже внес изменения в механику игры, предположительно в ответ на судебные разбирательства. IGN связался с Pocketpair за комментарием.
Ознакомьтесь с обзором Palworld от IGN, чтобы узнать, что мы думаем об обновлении 1.0.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

