'Капитализм оказался истинным злодеем': фанаты The Outer Worlds 2 реагируют на угасание надежд на сиквел, обвиняя Microsoft в убийстве хайпа из-за начальной цены в $80
Фанаты The Outer Worlds 2 сожалеют о новости, что разработчик Obsidian не работает над сиквелом, и винят первоначальное решение Microsoft установить цену в $80 за игру в том, что это помогло убить хайп вокруг серии, несмотря на последующий разворот.
Вчера Bloomberg сообщил о состоянии ветерана RPG-индустрии, студии Obsidian, после изнурительного 2025 года. В течение восьми месяцев компания выпустила Grounded 2 в раннем доступе, а затем и The Outer Worlds 2, и Avowed после затянувшейся разработки.
Из трёх игр только Grounded 2 можно назвать успешной — и хотя дальнейшие проекты во вселенной Avowed запланированы, третья часть The Outer Worlds не находится в производстве. Неудивительно, что эта новость разочаровала фанатов космической ролевой серии, которые высказали свои мнения о том, что пошло не так.
«Мне кажется, TOW2 расплатилась за грехи TOW1 и Avowed», — написал Godlike013 в длинной ветке на основном сабреддите The Outer Worlds, намекая, что The Outer Worlds 2 заслуживала лучшего приёма. «После двух посредственных игр подряд негативные настроения несправедливо обрушились на TOW2, хотя это по-настоящему хорошая игра».
«Буду честен, это нисколько не удивляет», — возразил Lafitte1812. «TOW2 во всех отношениях лучшая игра. Это разница как между днём и ночью, и большинство моих проблем были исправлены, но в конечном счёте мне всё равно не особо интересна эта вселенная, и одного лишь положительного сарафанного радио недостаточно».
«Я не удивлён», — согласился CardTrickOTK. «Думаю, она лучше первой во многих аспектах, но когда вышла BG3 и позволила делать с компаньонами откровенно безумные вещи, у многих, я считаю, повысились стандарты к RPG, а эта игра просто нормальная».
Несколько других фанатов отметили недавний запуск других RPG — и особенно любимую в 2025 году Clair Obscur: Expedition 33 — как создавших жёсткую конкуренцию и ещё более жёсткие сравнения в таких областях, как сюжет и проработанные персонажи. Другие предположили, что долгое ожидание The Outer Worlds 2 также повысило ожидания, которые сиквел не оправдал.
«Первая игра была потрясающей, но ей не хватало контента», — написал RUKnight31. «Мы прощали это из-за ограниченного бюджета и времени разработки для новой франшизы. Учитывая увеличенные ресурсы и время разработки, вложенные в OW2, мы ожидали гораздо больше контента, чем в OW. Этого не произошло, и очевидные „бизнес-решения“, приведшие к вырезанному контенту, было неприятно видеть».
Большее число фанатов выразило разочарование в Microsoft из-за ценового фиаско, когда изначально The Outer Worlds 2 должна была стать первой игрой компании за $80 — до того, как компания приостановила инициативу и отступила. Хотя игра в итоге вышла за $70, фанаты говорят, что этот провал доминировал в заголовках и убил хайп, который игре не удалось вернуть. Некоторые даже указали на иронию ситуации, произошедшей с The Outer Worlds 2, игрой, рассказывающей историю людей, попавших под влияние мегакорпораций.
«Так что капитализм оказался истинным злодеем», — пошутил QQBearsHijacker.
«Они переборщили, запросив $80, и это оттолкнуло многих геймеров», — продолжил RUKnight31. «Откат до $70 был слишком мал и слишком позден. В нынешней экономике $60–70 уже много. Попытка протолкнуть $80 как новую норму была нелепой для досуга».
«Совсем не помогло, что самым громким всплеском этой игры на общем игровом озере стал дурацкий фиаско с 80 баксами, который пыталась протолкнуть Microsoft», — согласился ElGodPug. «Даже после снижения до 70 (всё равно слишком много, ИМХО), первое впечатление очень важно, и для многих это было: „О, это сиквел той игры на 7/10, которая просит нас заплатить на 20 баксов больше“».
«В этом году было много отличных RPG, и, к сожалению, эта оказалась забываемой», — резюмировал Philosophers-Bone. «Не ужасная или что-то такое, просто не выделялась. Рад, что поиграл в неё через Game Pass и не выложил $80 или какую-то другую безумную цену, за которую её выставили».
Рецензия IGN на The Outer Worlds 2 поставила игре 8/10 и заявила, что «как только вы пройдёте слабый первый акт, The Outer Worlds 2 оттачивает RPG-формулу Obsidian за счёт более умного сценария и лучшего боя». Мы добавили: «[Она] не пытается переписать RPG-пособие Obsidian, но это ещё одна сильная доработка».

