Карл Урбан из «Властелина колец» и «Пацанов» выразил желание сыграть Джона Марстона в фильме по Red Dead Redemption
Ещё одна голливудская звезда выразила энтузиазм по поводу возможной экранизации Red Dead Redemption — Карл Урбан присоединился к обсуждению того, кто мог бы перенести любимую игру на большой экран. После недавних комментариев Джека Блэка о его интересе к участию в таком фильме — несмотря на сомнения, что Rockstar когда-либо одобрит это — Урбан теперь поделился собственными устремлениями к проекту.
Урбан, известный по ролям во «Властелине колец», «Звёздном пути», «Пацанах», «Судье Дредде» и других крупных франшизах, даже уточнил, какого персонажа он хотел бы сыграть: Джона Марстона. В интервью Square Mile, когда его спросили об адаптациях видеоигр, которые его заинтересовали после исполнения роли Джонни Кейджа в предстоящем Mortal Kombat 2, Урбан выразил свою любовь к Red Dead Redemption.
«Red Dead Redemption — одна из моих любимых игр», — сказал он. — «Это фантастическая игра. Интересно, что у меня не было особой возможности погрузиться в игровую культуру в ранние годы. Хотя мне нравится такой вид эскапизма, когда игровые консоли появились в 1994 году, я был безработным актёром в Сиднее и не мог себе их позволить. К тому времени, как я смог, я был слишком занят рабочими проектами по всему миру, чтобы увлечься этим. Но в те редкие случаи, когда я играл, Red Dead действительно нашла отклик во мне».
Затем он добавил захватывающую деталь: «Ну серьёзно, Джон Марстон! Я бы с удовольствием сыграл этого персонажа».
Для тех, кто не знаком, Джон Марстон — главный герой Red Dead Redemption 2010 года и второстепенный протагонист в её сиквеле 2018 года, Red Dead Redemption 2. Он бывший преступник, стремящийся оставить своё жестокое прошлое позади и защитить свою семью, в то же время будучи вынужденным федеральными агентами выслеживать своих бывших членов банды Ван дер Линде.
Хотя Урбан кажется подходящим выбором для этой роли, вероятность осуществления этой мечты выглядит невысокой. Rockstar и её материнская компания Take-Two последовательно демонстрируют нежелание позволять Голливуду адаптировать свои ценные франшизы, включая Grand Theft Auto. В 2024 году сооснователь Rockstar Games и бывший главный сценарист Дэн Хаузер прокомментировал, что фильм по Grand Theft Auto «никогда не имел смысла», назвав это «огромным риском» с учётом репутации бренда.
Хаузер и другие руководители Rockstar задавались вопросом кинопродюсерам: «Зачем нам это делать? То, что вы описали, — это вы снимаете фильм, а мы не имеем контроля и берём на себя огромный риск, за который нам придётся расплачиваться тем, что принадлежит нам». Они отметили, что хотя некоторые могли ожидать, что их соблазнит голливудская привлекательность, они рассматривали свою интеллектуальную собственность как активы стоимостью в миллиарды долларов, где экономика и риски не совпадали, особенно в то время, когда фильмы по видеоиграм часто воспринимались как низкокачественные.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

