Коварные гриферы в Arc Raiders портят PvE, устраивая засады у запертых комнат с добычей и приманивая вражеских роботов к точкам эвакуации
После 500 часов в Arc Raiders я видел лобби, полные безжалостных убийц, и другие, где все ведут себя как Санта-Клаус. Эта неопределённость делает каждую встречу захватывающей, но новый PvE-режим Embark призван её устранить. Или нет?
PvE-лобби Arc Raiders уже наводнены гриферами, которые пользуются относительной безопасностью режима — где ваши пули не могут навредить другим рейдерам — чтобы подвергать других опасности косвенными методами: манипулируя ИИ, используя инструменты или просто мешая.
В сети уже появляются видео, где игроки используют способность Bull Rush, чтобы толкать других, пытающихся эвакуироваться. Это приводит к их гибели от дуговых врагов и разграблению без последствий, добавляя совершенно новый уровень подлых приёмов в одну из самых безжалостных игр.
Тема на форуме о PvE-режиме в @ARCRaidersGame подчёркивает это: «Вот о чём предупреждали игроки PvP». https://t.co/1doayUnDZQ
Кроме того, игроки устраивают засады у запертых комнат с добычей, ожидая, когда появится кто-то с ключом. Владелец ключа либо открывает её и делится добычей, либо вынужден уйти и надеяться на удачу в другом матче. В PvP вы бы сражались с любым, кто претендует на добычу. В PvE это безумная гонка, чтобы схватить её первым.
Некоторые также используют гранаты-приманки, чтобы затащить вражеских роботов к точкам эвакуации — особенно разрушительно, когда это чёртов измельчитель. И за такое поведение нет никакого наказания.
«В первой же игре люди вели себя именно так — стервятники, забирали всю добычу из Арки, прежде чем вы успевали что-то получить, — сказал один пользователь X/Twitter. — Вдобавок они всё время бросали в меня и мою жену гранаты-приманки, пока мы сражались с Аркой. Она погибла из-за этого, я пошёл воскрешать, а меня заблокировали и толкали, как будто я снова в начальной школе».
Это могут быть эгоистичные игроки, пытающиеся разбогатеть за чужой счёт, или PvP-игроки, желающие, чтобы режим — пока лишь экспериментальный — закрыли. Тогда они получат лёгкую добычу обратно в своих лобби.
Конечно, режим экспериментальный, так что Embark может внести изменения. Лично я не думаю, что PvE здесь уместен — если только это не побочная вещь с отдельными разблокировками. Разработчики говорят, что добыча урезана, но игроки всё равно выходят с безумным снаряжением. PvE-режим появился сразу после крупнейшего обновления Arc Raiders, добавившего крюки-кошки, новую карту и многое другое. Обновление вызвало всплеск игроков: онлайн в Steam не наблюдался с марта.
Это не первый случай гриферства в Arc Raiders. В декабре прошлого года, вскоре после взрывного запуска игры, один игрок, одержимый убийством новичков, казуалов и тех, у кого почти нет добычи, стал вирусным, убивая других ради забавы — это вызвало дебаты о допустимом поведении в PvP.
Bungie также объявила о планах добавить PvE-режимы в Marathon, поскольку разработчики борются с тем, что extraction-шутеры — нишевый жанр. Hunt: Showdown разобралась с этим давным-давно, придерживалась оружия эпохи ковбоев и сохранила свою индивидуальность, не отталкивая основных фанатов.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

