Marathon анонсирует новый PVE-режим и планы на будущее для привлечения более широкой аудитории
Marathon расширяет свои возможности, чтобы привлечь больше игроков, включая новый режим, ориентированный только на PVE. Хотя игра нашла преданную фанбазу, ей может не хватать широкой привлекательности. Bungie, похоже, осознает это и предпринимает шаги, чтобы сделать игру более доступной.
В подробном блоге Bungie изложила свои будущие планы для Marathon. Самым значительным контентным анонсом стал совершенно новый PVE-режим, который появится во втором сезоне. Этот экспериментальный режим убирает сражения между игроками, сосредотачиваясь на кооперативных целях, борьбе с ботами UESC и прогрессе в менее хаотичной среде. Другой режим предложит "PVE с легким налетом PVP", хотя детали расплывчаты.
Для тех, кто беспокоится, что PVP отойдет на второй план, Bungie заверила, что чистый PVP-режим также находится в разработке как часть экспериментальных предложений. Цель — создать игру, которая балансирует напряженный соревновательный геймплей с более расслабленным опытом, удовлетворяя разные настроения без необходимости постоянного высокого напряжения.
Bungie также планирует улучшить процесс адаптации для новых игроков, одновременно углубляя контент для ветеранов. Общая дорожная карта Marathon до 2026 года выглядит так:
- Сезон 2: Новый PVE-режим и другие обновления
- Будущие сезоны: Больше экспериментальных режимов, включая чистый PVP
- Постоянные улучшения адаптации и основного геймплея
Хотя у Marathon есть страстное сообщество игроков, некоторые потенциальные фанаты интересовались фирменной перестрелкой Bungie, но не любили режимы на основе экстракции. Это новое направление, похоже, нацелено на таких игроков в надежде расширить сообщество.
Sony недавно сообщила, что, несмотря на положительный прием, низкая производительность Marathon способствовала убытку от обесценения в размере 765 миллионов долларов после приобретения Bungie. Этот шаг, похоже, является частью усилий Bungie по увеличению показателей игры. Bungie планирует поддерживать Marathon в течение многих лет, но Sony показала, что не боится закрывать студии, как это было с закрытием Bluepoint Games.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

