Новый патч Crimson Desert окончательно превращает игру в полноценный симулятор питомцев
Те, кто следит за постоянными обновлениями Crimson Desert от Pearl Abyss, знают, что разработчик делает упор на механику питомцев. Последние патчи расширили возможности питомцев, доработали связанные с ними системы, увеличили количество животных, которых можно приручить, и даже добавили новые анимации взаимодействия.
Теперь же новый патч Crimson Desert закрепляет за игрой статус настоящего симулятора питомцев, вводя испытания, позволяющие зарегистрировать до 100 питомцев. Это огромный скачок, и он наверняка заставит игроков собирать целые армии животных — если, конечно, им это интересно.
Впрочем, есть и ограничения: в лагере можно призвать не более 50 питомцев, даже если зарегистрировано больше. Но 50 бегающих питомцев... удачи уследить за ними!
Но это не единственное, что интересно в обновлении 1.11.00 (полный список изменений с сайта Crimson Desert ниже). Оно также позволяет Дамиане и Унгке — двум второстепенным играбельным персонажам, которые благодаря послерлизовым изменениям теперь почти не уступают Клиффу — экипировать буровую установку и бензопилу.
И вот ещё одна интересная новая система: торговцы начнут собирать и перепродавать потерянное редкое снаряжение. Потерянное оружие из сундуков с сокровищами, квестов и других источников будет продаваться по более высокой цене, чем его первоначальная стоимость, но это удобно.
Pearl Abyss только что объявила, что Crimson Desert продалась тиражом 6 миллионов копий — огромная веха менее чем через три месяца после релиза. Разработчик выпускает обновления, меняющие игру, почти каждую неделю с момента запуска, улучшая настроение игроков. Фактически, игра показала себя настолько хорошо, что Pearl Abyss выплатила сотрудникам премию за производительность в размере примерно 3 400 долларов.
Эта новость появилась вслед за тем, как Pearl Abyss представила летнюю дорожную карту контента и подтвердила, что DLC находится в разработке.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

