Обещание 'Новой эры' в Overwatch привлекло тысячи игроков обратно, обеспечив игре лучший месяц со времён релиза сиквела
Overwatch, ранее известный как Overwatch 2, переживает значительный всплеск популярности, достигнув рекордного пика одновременных игроков в Steam с момента дебюта в 2022 году. Хотя «новая, сюжетно-ориентированная эра» игры — включающая годичное повествование, 10 новых героев и комплексный редизайн — официально стартует только завтра, 10 февраля, ожидание свежего контента уже вернуло фанатов. Это последовало за ребрендингом на прошлой неделе, когда Overwatch 2 убрал цифру «2» и вернулся к названию просто Overwatch.
По данным SteamCharts, с ноября игра удерживала средний пик одновременных игроков около 40 000, с ростом до 50 000 в декабре. Однако за последние 30 дней этот показатель взлетел до 69 135, сделав февраль 2026 года самым активным месяцем для Overwatch с момента запуска, когда пик составлял 75 361 игрок. Это почти 11%-ный рост, и месяц ещё даже не на половине.
На прошедшем на прошлой неделе мероприятии Overwatch Spotlight Blizzard представила первую годичную сюжетную линию «Власть Талон», которая фокусируется на антагонистической фракции Талон, пытающейся захватить мир, в то время как Overwatch сопротивляется. Сюжет будет разворачиваться в течение шести сезонов на протяжении года, начиная с запуска пяти новых героев 10 февраля вместе со стартом нового сезона. История будет рассказываться через внутриигровые события, трейлеры героев, анимированные комиксы, короткие рассказы и обновления карт.
Со стороны Талон новые герои включают Домину (танк), Эмре (урон) и Мидзуки (поддержка), в то время как Overwatch получает Анран (урон) — с которым некоторые игроки столкнулись на выходных — и Кота с реактивным ранцем (поддержка). Дополнительные герои будут представлены в каждом из сезонов со 2-го по 6-й, а новая сюжетная арка начнётся с ещё одного 1-го сезона в 2027 году.
Другие обновления включают внутриигровое событие в стиле Hello Kitty с 10 по 23 февраля, новое Мета-событие Conquest, где игроки присоединяются к Overwatch или Талон на пять недель, соревнуясь за награды вроде лутбоксов, скинов и титулов, а также масштабный редизайн интерфейса и пользовательского опыта с новым лобби героев и обещаниями более быстрой навигации.
Как отмечалось на прошлой неделе, неудивительно, что Blizzard ищет новый старт для своей испытывающей трудности геройской шутер-игры. Сиквел запустился с огромным притоком игроков, но в последующий год их число снизилось на фоне жалоб пользователей на монетизацию и отмену долгожданного PvE-режима Hero. Это не первый крупный редизайн, анонсированный Blizzard, но текущее возрождение предполагает, что игроки положительно реагируют на новое направление.

