Обновление Civilization VII позволит игрокам оставаться одной цивилизацией на всех эпохах, а глава Take-Two признаёт: «Мы ошиблись»
Civilization VII получает крупное обновление, которое наконец позволяет игрокам оставаться одной цивилизацией на протяжении всех эпох после того, как генеральный директор Take-Two признал, что первоначальная задумка была ошибкой. Игре уже больше года, и в Steam у неё меньше игроков, чем у Civilization VI и даже 15-летней Civilization V. На старте игроки критиковали интерфейс, недостаток разнообразия карт и отсутствие привычных механик серии, а ветеранам не понравилась новая система смены эпох, вынуждавшая менять цивилизацию. Firaxis выпустила несколько обновлений для решения этих проблем, но игра всё ещё имеет «смешанный» рейтинг в Steam. В недавнем интервью глава Take-Two Штраус Зельник взял на себя ответственность: «Мы ошиблись с Civ VII... это было слишком большим шагом с точки зрения потребителей». Грядущее обновление Test of Time (патч 1.4.0, бесплатно 19 мая) вводит возможность оставаться одной цивилизацией от Античности до Нового времени, а также переработанную систему побед, новые испытания Triumphs, карту Fractal Continent, экран торговли, обновлённый совет советников, улучшенную генерацию карт, новые сюжетные события и бесплатного лидера. Удастся ли это изменить настроения игроков и увеличить их число, покажет время.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

