Обновления Crimson Desert получают похвалу, но игроки требуют сложный режим по мере упрощения игры
Несомненно, волна патчей после релиза Crimson Desert значительно улучшила игровой опыт. От доработки управления и введения хранилищ до дополнительных точек быстрого перемещения и большего количества призываемых скакунов — эти обновления действительно преобразили игру, и удовлетворённость игроков заметно возросла.
Однако на фоне всеобщей признательности за эти улучшения качества жизни небольшая, но активная группа игроков утверждает, что Crimson Desert становится слишком снисходительной. Хотя патчи и приветствуются, они постепенно снижают изначальную сложность игры — будь то через балансные изменения или фундаментальные изменения геймплея.
Критики указывают на ослабление боссов (некоторые из которых были печально известны своей жестокостью до обновлений), более эффективный сбор ресурсов и недавние изменения на выходных к полёту и выносливости, которые делают перемещение лёгким. В результате, наряду с этими обновлениями, растёт спрос на то, чтобы Pearl Abyss внедрила полноценные режимы сложности.
Предложения варьируются от простых вариантов «лёгкий» и «сложный» — где последний потенциально отменяет недавние балансные изменения — до более продуманных режимов «сюжетный», «обычный» и «сложный». Некоторые даже предлагают режим «хардкор», который, по их мнению, позволит игрокам испытать Crimson Desert «такой, какой она задумывалась изначально».
Один игрок выразился так: «С каждым обновлением игра становится всё проще. Боссы теперь кажутся незначительными и не требуют настоящего мастерства. Даже сложность крафта была снижена — насколько это сложно, собрать четыре железа и четыре меди для улучшения снаряжения, если эти материалы повсюду? Разработчикам стоит серьёзно подумать о добавлении двух уровней сложности».
Другой добавил: «Пожалуйста, введите масштабирование уровней или верните прежнюю сложность. Бои с боссами особенно теперь кажутся бессмысленными; мы можем блокировать атаки без штрафа, пережидать их паттерны, а затем наносить огромный урон. Это убирает всё напряжение. Вчера я в одиночку прошёл все красные лагеря и форты в первых двух регионах, из-за чего эти миссии кажутся излишними».
Третий игрок отметил: «Сложность теперь просто шутка — можно просто зажать атаку, и боссы умирают. Почему нет опции сложности для тех, кто не хочет тратить время на изучение боя? По моему мнению, именно вызов делал игру интересной».
Однако некоторые игроки возражают, что игра становится сложнее на поздних локациях, предполагая, что жалобы могут исходить от тех, кто не продвинулся дальше Хернанда. Один игрок поделился: «Мне очень нравится Crimson Desert, особенно после последнего патча. Геймплей стал более отзывчивым, в бою появилась авто-наводка, и он стал менее неуклюжим. Это красивая игра с отличной боевой системой, но я обеспокоен — я уже 50 часов в игре и всё ещё в Хернанде, и бой кажется слишком лёгким (кроме боссов)».
В ответ некоторые игроки обращаются к модам для увеличения сложности, настраивая параметры так, чтобы получать двойной урон и наносить меньше, что делает бой заметно сложнее.
Pearl Abyss указала на планы продолжать обновлять Crimson Desert и продемонстрировала впечатляющую отзывчивость на обратную связь. Хотя ничего не исключено для будущих доработок, сложный режим может находиться в разработке, чтобы предложить более суровое испытание. Маловероятно, что разработчик откажется от ключевых улучшений геймплея, таких как улучшения управления, но балансные настройки для более жёсткого режима сложности могут быть осуществимы, если их внедрить.
В целом, большинство игроков Crimson Desert, похоже, наслаждаются новыми возможностями, которые предоставляют эти патчи. Пока ждёте следующего обновления, узнайте больше об игре, включая то, как игроки создают армии котов — некоторые даже увековечивают своих реальных питомцев, которые ушли из жизни.
Если вы погружаетесь в обширный открытый мир Crimson Desert, ознакомьтесь с нашими гайдами: Что сделать в первую очередь в Crimson Desert, Что Crimson Desert вам не рассказывает (с 28 советами и их количеством), Лучшее раннее оружие для получения, Лучшие навыки для получения первыми (с объяснением системы навыков) и 34 основных совета и трюка для успеха в Пайвеле.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

