Pearl Abyss раскрывает подробности крупных обновлений Crimson Desert: повторные битвы с боссами, сложный режим, отвоевание территорий и многое другое
Разработчик Crimson Desert, студия Pearl Abyss, представила подробный список крупных обновлений, которые появятся в игре в ближайшие месяцы. Эти изменения напрямую затрагивают многочисленные вопросы, поднятые сообществом в последнее время.
Среди ключевых нововведений, упомянутых в блоге Pearl Abyss, — востребованные игроками функции: повторные битвы с боссами, отвоевание вражеских территорий и настраиваемые уровни сложности. Кроме того, студия подтвердила значительные улучшения для второстепенных персонажей Дамиане и Унги, чтобы сделать их более конкурентоспособными по сравнению с главным героем Клиффом. Игроки также могут ожидать новых питомцев, скакунов, костюмов и существенных улучшений системы хранения.
Впереди и улучшения качества жизни, включая доработки пользовательского интерфейса и управления, а также улучшения визуализации удалённых пейзажей. Одно особенно долгожданное изменение наконец позволит игрокам скрывать предметы за спиной Клиффа.
Давайте подробнее рассмотрим ключевые функции:
Повторная блокада (отвоевание территорий):
«Мир хрупок, и тьма не отступает так легко. Вражеские остатки ждут своего шанса вернуть освобождённые локации. Изгоните силы, захватившие эти территории вновь, и продолжайте доказывать мощь Серогривых».
Это обновление отвечает на отзывы игроков о том, что мир стал слишком мирным после устранения большинства врагов, даже для ветеранов с сотнями часов игры.
Настройки сложности:
«Будет добавлена функция настройки сложности, чтобы каждый — от новичков Серогривых до опытных игроков — мог наслаждаться приключением на подходящем уровне. Вы сможете выбирать между лёгкой, обычной и высокой сложностью».
Это отвечает на просьбы игроков, которые считали, что последние обновления сделали игру слишком простой, а также предоставляет доступный вариант для тех, кто ищет менее сложный опыт в печально известных тяжёлых битвах с боссами Crimson Desert.
Улучшения персонажей:
«Мы полностью понимаем ваши отзывы о необходимости навыков для Дамиане и Унги, сопоставимых с „Ладонью Силы“ и „Аксиомной Силой“. Чтобы решить это, оба персонажа получат новые способности, эквивалентные этим навыкам».
Это изменение крайне важно, поскольку игроки отмечали ограничения Дамиане и Унги по сравнению с Клиффом, особенно в головоломках, где отсутствие конкретных способностей делало определённый контент недоступным.
Другие заметные улучшения включают возможность крафта напрямую из лагерного хранилища (устраняя необходимость вручную переносить ресурсы), дополнительные призываемые скакуны и питомцы, а также различные специализированные хранилища для еды, предметов гардероба, материалов для крафта и коллекций.
Pearl Abyss заслуживает заслуженной похвалы за внедрение таких масштабных улучшений в эту AAA-игру для одного игрока в открытом мире за относительно короткий срок. Постоянный темп обновлений поддерживает сообщество в ожидании каждого нового анонса. Эти изменения запланированы к выходу с апреля по июнь.
◆ Новый контент и функции
- Повторные битвы с боссами: Вернитесь и снова сразитесь с любым боссом, которого вы уже встречали, чтобы проверить свой рост и отточить боевые стратегии.
- Повторная блокада: Вражеские силы будут пытаться вернуть освобождённые территории, обеспечивая постоянные боевые испытания.
- Настройки сложности: Выбирайте лёгкий, обычный или высокий уровень сложности, чтобы адаптировать опыт под свой уровень навыков.
◆ Улучшения игрового процесса персонажей
- Новые навыки для Дамиане и Унги: Оба персонажа получат способности, эквивалентные ключевым навыкам Клиффа.
- Скрыть оружие за спиной: Опция скрытия оружия за спиной персонажа для поддержания погружения.
- Новые костюмы: Дополнительные костюмы для персонажей, а также обновления, позволяющие носить ранее непродаваемые/недаримые костюмы.
◆ Улучшения качества жизни
- Специализированное хранилище: Новые выделенные хранилища для еды, предметов гардероба, материалов для крафта и коллекций.
- Питомцы и скакуны: Больше призываемых скакунов, новые питомцы и специальная броня для неконных скакунов.
◆ Улучшения систем и графики
- Улучшения интерфейса: Настройка минимального размера шрифта и постоянные доработки интерфейсов карты, инвентаря и жилища.
- Улучшения управления: Настраиваемые вводы контроллера и расширенные опции конфигурации клавиатуры/мыши.
- Качество удалённых пейзажей: Улучшенный реализм для удалённых фонов, хотя размеры патчей могут быть больше из-за этих графических улучшений.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

