Последняя глава Highguard: серверы закроются 12 марта, финальное обновление добавит новый контент
Wildlight подтвердила, что Highguard будет окончательно закрыта 12 марта. Перед отключением серверов студия выпустит последнее обновление, которое добавит нового персонажа Стража, новое оружие, прогрессию уровня аккаунта и деревья навыков для игроков, желающих провести финальные матчи.
Объявление было сделано через X/Twitter, где Wildlight заявила: «Сегодня мы делимся трудными новостями. Мы решили окончательно закрыть Highguard 12 марта. С момента запуска более 2 миллионов игроков вошли в мир Highguard, оставляя отзывы, создавая контент и веря в наше видение. За это мы глубоко благодарны».
«Несмотря на страсть и упорный труд нашей команды, нам не удалось создать устойчивую игровую базу для долгосрочной поддержки. Серверы останутся активными до 12 марта. Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам ещё раз для финальных матчей. Команда с нетерпением ждёт выпуска финального обновления с новым Стражем, оружием, прогрессией аккаунта и деревьями навыков. Полные патчноуты появятся в ближайшее время, ориентировочно сегодня вечером или завтра утром».
Highguard дебютировала на The Game Awards 2026 в качестве гранд-финала шоу, где ведущий Джефф Кейли похвалил свой игровой опыт и предложил Wildlight заветный закрывающий слот. Однако игра сразу столкнулась с трудностями.
Бывший разработчик Джош Собел, работавший над Highguard до увольнения из Wildgate, рассказал: «Игра превратилась в шутку с первой минуты, в основном из-за ложных предположений о рекламном размещении на миллион долларов. В течение нескольких минут стало ясно: эта игра умерла на старте, и создатели получили бесплатный контент для хейта на месяц. Каждое видео в соцсетях получало массу дизлайков, а комментарии были заполнены мемами вроде „Concord 2“ и „Titanfall 3 умер ради этого“. При запуске мы получили более 14 000 обзоров-бомб от пользователей с менее чем часом игры — многие даже не прошли обучение».
Highguard вышла 26 января 2026 года, при этом Wildgate сохраняла молчание между The Game Awards и днём релиза. Игра стартовала сильно с почти 100 000 одновременных игроков в Steam, но быстро получила рейтинг «в основном отрицательные» от пользователей.
Wildgate быстро отреагировала на проблемы, добавив режим 5 на 5 в ответ на жалобы о режиме 3 на 3. Вскоре после этого большая часть сотрудников студии была уволена, хотя игра продолжала работать. Появились сообщения о разработке игры и тихой поддержке со стороны Tencent. Всего через 45 дней после запуска история Highguard подходит к концу.
В нашем обзоре мы поставили Highguard 7/10. Трэвис Нортрап из IGN отметил: «Захватывающий геймплей Highguard, впечатляющая скорость обновлений и убийственный режим Рейда делают её атаки и защиту запоминающимися, даже если текущая версия кажется черновиком. Соревновательным матчам есть куда расти: карты могут казаться пустыми, а раунды чередуются между медленным лутом и хаотичными рейдами».
«Всего девять персонажей, несколько карт и баз, ограниченные вариации режимов — пока контента не так много. Но то, что есть, — весело, и я вижу задатки чего-то выдающегося, если игра продержится достаточно долго, чтобы реализовать свой потенциал».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

