Разработчик Slay the Spire 2 удивлён победой над Marathon по одновременным игрокам в Steam и извиняется за «более жёсткий, чем планировалось» твит
Хотя многие ожидали, что Marathon от Bungie доминирует в Steam на этой неделе, Slay the Spire 2 неожиданно вчетверо превысил количество одновременных игроков этого шутера-экстракции на PC-платформе Valve.
Кейси Яно, сооснователь MegaCrit (студии, стоящей за Slay the Spire), выразил удивление в соцсетях, признав, что никогда не ожидал, что Slay the Spire 2 превзойдёт Marathon по одновременным пользователям. На момент публикации сиквел насчитывает более 350 000 одновременных игроков в Steam, что ставит его в число самых играемых тайтлов платформы — уступая только PUBG, Dota 2 и Counter-Strike 2.
Marathon, для сравнения, достиг пика в 88 337 одновременных игроков при запуске — цифры, на рост которой Bungie надеется в первые выходные.
Обсуждение началось с твита официального аккаунта MegaCrit в четверг, 5 марта, который набрал более полумиллиона просмотров. «Поздравляем команду Marathon с запуском!» — говорилось в нём. «Не позволяйте таким небольшим инди-проектам, созданным с душой, пройти мимо вас только потому, что вышел Slay the Spire 2».
Некоторые восприняли это как укол в сторону Marathon, который сталкивается с высокими ожиданиями для Bungie на фоне недавних проблем студии под управлением Sony. В ответ и MegaCrit, и Яно пояснили свои намерения.
«Это вышло немного жёстче, чем планировалось», — объяснил Яно. «Честно говоря, я не думал, что мы действительно обгоним Marathon по одновременным пользователям».
Отвечая пользователю, назвавшему это «ТЕНЬЮ НА ВЕКА», MegaCrit добавили: «Это не должно было быть тенью, мы были саркастичны

