Remedy Entertainment назначает бывшего руководителя EA Жана-Шарля Годшона новым генеральным директором
Remedy Entertainment, студия, стоящая за играми Control и Alan Wake, объявила о назначении Жана-Шарля Годшона новым генеральным директором. Совет директоров компании поделился новостью через публикацию на сайте сегодня, при этом сооснователь Маркус Мяки продолжит исполнять обязанности временного генерального директора до перехода, который вступит в силу 1 марта 2026 года.
В заявлении Годшон выразил энтузиазм, сказав: «Я взволнован и польщён возможностью присоединиться к Remedy в переломный момент. Студия обладает уникальной творческой идентичностью и сильным портфелем проектов. Моя задача — сохранить то, что делает её особенной, выпускать выдающиеся игры и масштабировать Remedy таким образом, чтобы создавать долгосрочную ценность».
Эта смена руководства последовала за отставкой бывшего генерального директора Теро Виртала в октябре 2025 года, что было вызвано коммерческим и критическим провалом летнего мультиплеерного шутера от первого лица и первого самостоятельно изданного тайтла студии — FBC: Firebreak, получившего оценку 6/10. Виртала проработал в компании из Эспоо, Финляндия, более девяти лет.
Годшон привносит обширный опыт в индустрии, ранее занимая должности руководителя студии и исполнительного продюсера в EA над проектами вроде Battlefield Heroes, а также генерального менеджера и исполнительного продюсера в CCP Games, разработчике Eve Online. Он охарактеризовал Remedy как студию, обладающую «голосом и амбициями, чтобы стать опорой будущего индустрии».
Он добавил: «Мы будем оставаться близки к игрокам, завоёвывать их время и доверие, укреплять нашу независимость в том, как мы создаём и издаём наши игры, продолжая при этом тесно сотрудничать с партнёрами, которые поддерживали нас на этом пути. Я перееду в Финляндию с семьёй и невероятно взволнован возможностью работать напрямую с командой студии».
Поклонники Remedy могут ожидать предстоящих проектов, включая головоломный сиквел Control: Resonant, анонсированный на The Game Awards 2025 и ожидаемый к выходу в этом году на ПК и консолях. Кроме того, в разработке находятся ремейки Max Payne 1 и 2, даты выхода которых ещё не уточнены.

