Resident Evil Requiem: Capcom вырезала 'призрачную' главу
Capcom удалила целую главу из Resident Evil Requiem, которая изначально должна была происходить вскоре после начала игры. По словам режиссёра Коси Наканиси, студия вырезала «призрачную» вторую главу во время разработки, аналогично тому, как ранее была удалена глава из Resident Evil 7.
«Я уже упоминал в интервью, что в Resident Evil 7 была призрачная вторая глава, которую вырезали в процессе разработки, — рассказал Наканиси японскому сайту Denfaminicogamer в машинном переводе. — Это была сцена, где вы перемещаетесь из первого флигеля в главное здание, но на самом деле была и призрачная вторая глава для Resident Evil: Requiem.»
К сожалению, Наканиси не уточнил, что должна была включать эта вырезанная глава или за каким из двух персонажей игры она следовала бы. Однако он объяснил, почему Capcom часто удаляет контент, не соответствующий их стандартам.
«В процессе финализации структуры игры мы принимаем много решений, например, перемещаем сцену дальше по сюжету, полностью вырезаем её или добавляем другой элемент. Конечно, мы не просто внезапно вырезаем что-то в конце разработки; мы часто вносим повторные правки на этапе первоначального черновика. В этом процессе целые главы исчезают довольно часто.»
«Это похоже на редактирование текста или видео, — продолжил Наканиси. — Мы снимаем много материала, монтируем его и думаем, доносится ли задуманное сообщение, каковы темп и интерес, а затем вырезаем всё лишнее. Удивительно, но иногда общий результат становится лучше, если некоторые элементы опущены. Вычитание очень важно. Конечно, человек, создавший этот материал, будет разочарован и даже может разозлиться, но если результат хорош, все будут довольны. И наоборот, это означает, что мы должны нести ответственность за результат.»
Интересно поразмышлять, где эта глава могла бы находиться. Игра начинается с того, что Грейс Эшкрофт исследует отель «Ренвуд», затем ненадолго представляет Леона в насыщенной экшеном сцене на оживлённых улицах Ренвуда. Затем действие переносится в Центр хронической помощи Родс-Хилл, где Грейс попадает в плен. После длительного эпизода там игроки получают больше времени за Леона, прежде чем пара отправляется в Раккун-Сити.
Первая треть игры сильно фокусируется на Грейс, так что возможно, у Леона когда-то была более значительная роль. Возможно, планировался более масштабный участок на городских улицах Ренвуда или больше локаций Родс-Хилл. Геймплей Леона кажется ограниченным, чтобы сохранить напряжение, пока Грейс остаётся слабой. Будем надеяться, что позже появятся дополнительные подробности.
В том же интервью Наканиси рассказал о вирусной «Финальной головоломке» Requiem, которую фанаты решили в первые же дни после выхода игры. «Ух ты, как быстро», — сказал Наканиси, увидев решение, хотя раньше полагал, что оно продержится «как минимум две недели». Другие разработчики Capcom, напротив, считали, что никто её вообще не заметит.
Следующее обновление для Resident Evil Requiem — новый режим, который выйдет в следующем месяце. По словам Наканиси, для доступа к нему игрокам потребуется пройти основную игру.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

