Riot Games сократила десятки сотрудников из команды разработки 2XKO вскоре после запуска игры
Спустя менее месяца после релиза бесплатной командной файтинговой игры 2XKO Riot Games неожиданно объявила о сокращении команды разработчиков проекта. Продюсер Том Кэннон назвал это решение «трудным для оглашения», отметив, что хотя игра и собрала «преданную основную аудиторию», она «не достигла уровня, необходимого для долгосрочного содержания команды такого размера». Кэннон подробнее рассказал о пересмотренном подходе студии: «С меньшей, сфокусированной командой мы углубимся в работу и внесём ключевые улучшения в игру, включая некоторые вещи, о которых вы уже нас просили. Мы скоро поделимся нашими планами». Он заверил сообщество, что планы на Competitive Series 2026 остаются неизменными, и Riot продолжит сотрудничество с организаторами турниров и локальными сообществами для поддержки файтинг-комьюнити. Признавая преданность команды, Кэннон подчеркнул: «Команда, создавшая 2XKO, вложила в эту игру годы творчества, заботы и веры. Творческие риски подобного рода — это сложно, и их работа была настоящей и значимой». Для затронутых сотрудников Riot предлагает поддержку в переходный период, включая возможности рассмотреть другие роли в компании, где это возможно, а также минимум шестимесячную оплату уведомления и выходное пособие, если внутреннее трудоустройство неосуществимо. Кэннон завершил обещанием предоставить больше деталей в будущем и поблагодарил игроков за вовлечённость в 2XKO и за «достаточную заботу, чтобы задавать сложные вопросы». Riot подтвердила IGN, что сокращения затронули около 80 позиций по всему миру, что составляет менее половины всей команды разработки. Эти цифры не окончательны, так как некоторые сотрудники могут перейти на другие роли в компании. IGN оценила 2XKO на 8/10 в своём обзоре, назвав её «Отличной» и отметив: «2XKO нашла способ сохранить всё самое интересное в командных файтингах, смягчив многие типичные недостатки жанра». Игра была анонсирована на The Game Awards 2025.

