Sony, по сообщениям, меняет стратегию выхода на ПК, оставляя крупные однопользовательские игры эксклюзивами PlayStation из-за опасений по продажам
Свежий отчёт указывает, что Sony частично отступает от своей стратегии выпуска игр на ПК: такие тайтлы, как Ghost of Yotei и Saros, теперь подтверждены как эксклюзивы PlayStation 5. Согласно Bloomberg, хотя Sony продолжит выпускать на ПК игры с упором на онлайн-составляющую, её однопользовательские сюжетные проекты останутся ограниченными консолями PlayStation. Это знаменует заметный разворот обратно к консольной эксклюзивности, контрастируя с агрессивной мультиплатформенной стратегией конкурента Microsoft.
В рамках этой новой политики игры вроде файтинга Marvel Tokon всё же выйдут на ПК одновременно с PS5, а предстоящий экстракционный шутер Bungie Marathon планируется к одновременному мультиплатформенному релизу. Внешние проекты, издаваемые Sony, такие как Death Stranding 2 и Kena: Scars of Kosmora, также нацелены на выпуск на ПК. Однако планы по выходу Ghost of Yotei от Sucker Punch на ПК отменены, что подтвердила Bungie.
Bloomberg связывает этот стратегический сдвиг с разочаровывающими продажами на ПК недавних портов PlayStation и опасениями о потенциальном ущербе для бренда PlayStation. Также существуют опасения, что выпуск крупных тайтлов на ПК может снизить продажи PS5 и даже повлиять на будущие покупки консоли PS6. Дополнительно на решение Sony усилить консольные эксклюзивы могла повлиять возможность запуска игр PlayStation на следующей Xbox, которая, по слухам, будет поддерживать игры с ПК.
В отчёте не упоминается Marvel's Wolverine, но, учитывая его эксклюзивный запуск на PS5 в этом сентябре, версия для ПК теперь кажется маловероятной. Исторически Sony применяла поэтапный подход к релизам на ПК, задерживая выход однопользовательских игр после их консольного дебюта, в отличие от стратегии Microsoft с одновременным выпуском. К играм-сервисам подход иной: Helldivers 2 успешно стартовала на ПК в день выхода, а Marathon от Bungie нацелен на одновременный релиз на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Спин-офф Horizon в жанре live-service от Guerrilla, Hunters Gathering, следует аналогичному мультиплатформенному плану.
На этом фоне недавние отчёты аналитиков предполагают, что PS6 может быть отложена до 2028 или 2029 года из-за дефицита чипов, вызванного развитием ИИ, что потенциально продлит жизненный цикл PS5. Старший аналитик MST International Дэвид Гибсон отметил, что хотя текущие запасы Sony смягчают краткосрочное влияние цен на память, будущий рост затрат может быть переложен на потребителей. Усиление эксклюзивов для PS5 может повысить привлекательность консоли и стимулировать продажи в этот продлённый период.
В связанных новостях, Sony недавно закрыла Bluepoint Games, известную по ремейкам Shadow of the Colossus и Demon's Souls, но продолжает работу специалиста по портам на ПК Nixxes Software, приобретённого в 2021 году.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

