Sony урегулировала иск с уволенным директором Marathon Кристофером Барреттом, добавив его в титры игры
Sony достигла соглашения с бывшим разработчиком Кристофером Барреттом, который был уволен из Bungie на фоне обвинений в сексуальных домогательствах. В рамках соглашения Барретт будет указан как оригинальный режиссёр игры недавно выпущенного экстракционного шутера Marathon.
Барретт был уволен весной 2024 года после внутреннего расследования жалоб нескольких сотрудниц на неподобающее поведение. В то время он отрицал обвинения, заявляя, что всегда действовал с честностью и не знал, что его общение было нежелательным. Он выразил сожаление, если кто-то почувствовал себя некомфортно.
Барретт подал иск против Sony и Bungie на сумму более 200 миллионов долларов, утверждая, что его увольнение было предлогом, чтобы избежать выплаты почти 50 миллионов долларов, причитающихся по его трудовому договору. В иске утверждалось, что он стал козлом отпущения за проблемы Bungie после её приобретения PlayStation, а расследование использовалось как основание для увольнения после того, как он запросил отпуск по семейным обстоятельствам.
Теперь Барретт объявил в социальных сетях, что все стороны достигли соглашения. В совместном заявлении подтверждается, что его имя добавлено в титры Marathon, отражая его роль как оригинального режиссёра игры. Барретт выразил удовлетворение результатом, поблагодарив тех, кто его поддерживал, и с нетерпением ждёт следующей главы в игровой индустрии.
В титры Барретта теперь входят соавтор Destiny и оригинальный режиссёр Marathon, а также его более ранняя работа в качестве арт-директора по окружению в Halo за почти 25-летнюю карьеру в Bungie.
Хотя юридический спор разрешён, Bungie продолжает сталкиваться с проблемами. В прошлом месяце, по официальным данным, почти 300 сотрудников в офисе в Белвью, штат Вашингтон, были уволены. Текущая численность персонала студии неясна, но в 2024 году там работало около 850 человек. Это третье сокращение штата Bungie за три года: примерно 320 сотрудников были уволены с октября 2023 по июль 2024 года.
Гермен Хюльст, генеральный директор подразделения студийного бизнеса Sony Interactive Entertainment, назвал увольнения «трудными» и «болезненными», но необходимыми для согласования ресурсов с приоритетами и долгосрочными целями. Сокращения затронули большую часть команды Destiny и некоторых членов команды Marathon после завершения нового контента для Destiny 2 и неудовлетворительного приёма игроками. Sony по-прежнему привержена Marathon, который также работает над будущими проектами.
Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что глава студии Bungie Джастин Труман ушёл в отставку, его заменил бывший вице-президент по операциям Пория Торкан. Bungie испытывала финансовые трудности, по сообщениям, была на грани закрытия до приобретения Sony за 3,6 миллиарда долларов в 2022 году. Sony недавно зафиксировала убыток от обесценения в размере 765 миллионов долларов, связанный с неудовлетворительными показателями Bungie.
Проблемы Destiny 2 начались с неудачного расширения Edge of Fate прошлым летом. Планы по перезапуску «Destiny Infinity» были отменены из-за высоких затрат и рисков, особенно с учётом требований Marathon. Рассматривалась Destiny 3, но от неё отказались из-за производственных затрат.
Destiny 2 вышла в 2017 году на PlayStation 4 и Xbox One, позже появилась версия для ПК. Напряжённость с Activision привела к досрочному прекращению издательского соглашения в 2019 году. После этого Bungie издавалась самостоятельно, но продолжала сталкиваться с финансовыми проблемами и сокращениями, поскольку расширения проваливались, а база игроков сокращалась. Marathon, запущенный в начале марта с бюджетом более 250 миллионов долларов, по сообщениям, не оправдал ожиданий по продажам.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

