The Blood of Dawnwalker имела скромный бюджет в $40 миллионов
Согласно новому отчету Bloomberg, сентябрьский хит Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, был разработан с бюджетом всего в $40 миллионов. Студия из Варшавы, Польша, смогла создать игру и привлечь солидную базу игроков на средства, предоставленные NetEase Inc.
Геймдизайнер Конрад Томашкевич, известный по работе над The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, руководил ранней разработкой первой игры Rebel Wolves с небольшой командой в 2022 году. Томашкевич самостоятельно финансировал проект в течение первого года, пока команда создавала прототип для привлечения партнера. Позже NetEase вмешалась, чтобы финансировать игру, и приобрела 26% акций студии.
Бюджет в $40 миллионов ставит The Blood of Dawnwalker в категорию AA, а не AAA, где затраты часто взлетают до небес. Для сравнения: 007 First Light от IO Interactive, по сообщениям, имела бюджет более $200 миллионов, и Marathon от Sony, как говорят, имела аналогичный бюджет, как и The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West.
Этот относительно скромный бюджет означал меньший риск для Rebel Wolves, NetEase и издателя Bandai Namco, но не помешал успеху игры. Metacritic показывает, что The Blood of Dawnwalker получила "в целом благоприятные" отзывы как от критиков, так и от пользователей. IGN поставила ей 9/10, назвав "впечатляющим, кровавым коктейлем из интересных идей и хорошо прописанных персонажей, что делает ее одной из лучших открытых RPG этого года".
Неясно, насколько успешной была The Blood of Dawnwalker с момента запуска на ПК и консолях ранее в этом месяце, но некоторые подсказки появились. Rebel Wolves сообщила Bloomberg, что "чрезвычайно" довольна результатами, включая более 1 миллиона проданных копий всего за несколько дней. SteamDB сообщает, что количество игроков в одиночной RPG остается высоким: 24-часовой пик составил 24 495 одновременных пользователей после достижения пика в 78 188 сразу после запуска.
Томашкевич сказал Bloomberg, что его первоначальная цель состояла в том, чтобы не дать Rebel Wolves слишком разрастись, но по мере роста амбиций росла и команда. В 2024 году в студии было около 90 сотрудников, но с тех пор она расширилась до 160 членов. Теперь, работая над сиквелами The Blood of Dawnwalker и другими проектами, Томашкевич сказал, что они "не хотят переусердствовать".
"Мы решили, что размер команды, который у нас есть сейчас, наиболее подходит для наших нужд, — сказал Томашкевич. — Это все еще позволяет мне знать каждого. Я могу говорить с каждым каждый день. Я все еще чувствую себя творцом, а не менеджером, и это то место, где я хочу быть".
The Blood of Dawnwalker вышла для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 3 сентября 2026 года. Поскольку работа над другими проектами продолжается за закрытыми дверями, для дебютной игры Rebel Wolves готовятся новые обновления, включая New Game Plus, разработка которого недавно была подтверждена.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

