The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: патч добавляет переключатель эффекта свечения на консолях и улучшенные настройки освещения
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered получила крупный патч, улучшающий визуальную составляющую признанной RPG от CD Projekt.
Хотя ремастер привнёс множество визуальных и механических улучшений по сравнению с оригиналом, не все фанаты остались довольны результатом. Многие на Reddit и в социальных сетях критиковали чрезмерный эффект свечения (bloom), который придавал игре блеклый вид и ослаблял резкие тени, определявшие атмосферу оригинала. Навязчивое свечение не только меняло тон игры, но и затмевало другие графические улучшения.
Один пользователь Reddit прокомментировал: «Я начал тренировочную секцию в начале и заметил, что свечение было выкручено на максимум, из-за чего всё выглядело блеклым и слишком ярким. Сначала я подумал, что это настройки моей игры или телевизора, но после часа возни понял, что это нелепый bloom в игре. Игроки на ПК могут его отключить, а у консольных игроков не было выбора».
Последний патч решает эту проблему, позволяя консольным игрокам отключать свечение, световые лучи и глубину резкости. Кроме того, разработчик улучшил свечение, тональную компрессию, освещение персонажей, а также продвинутые технологии трассировки лучей и трассировки пути.
CD Projekt заявила в блоге: «Мы также готовим обновление для версии The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered на Nintendo Switch 2, стремясь привести все версии к большему паритету, включая те же глобальные изменения, что и на других платформах. Оно также улучшит специфические для Switch 2 аспекты, такие как четкость и резкость изображения. Подробности появятся в ближайшие дни».
До этого патча фанаты создавали темы на Steam Forum, призывая других полностью отключить свечение. Сравнительный снимок иллюстрировал, как свечение влияло на общее изображение до улучшений.
Патч 5.01 занимает примерно 5,5 ГБ на консолях и 8,5 ГБ на ПК. Пока нет подтверждения, будет ли ремастер The Witcher 3 поддерживать QSSR — новый метод апскейлинга Sony для базовой PS5. CD Projekt исторически была технологическим пионером, а Cyberpunk 2077 до сих пор служит эталоном для высокопроизводительных игровых ПК.
Следующий крупный проект CD Projekt — The Witcher 4, частичное продолжение и частичный перезапуск, где игроки возьмут на себя роль приёмной дочери Геральта, Цири, которая учится нести бремя ведьмака. До него ещё далеко, планируемый релиз — в 2028 году.
До этого, в 2027 году, выйдет новое дополнение для The Witcher 3 под названием Songs of the Past. Оно обещает быть таким же масштабным и амбициозным, как Blood & Wine, и свяжет события между The Witcher 3 и её сиквелом.
Чтобы помочь вам погрузиться в жизнь Геральта в пути, ознакомьтесь с нашими руководствами: «Things The Witcher 3 Doesn't Tell You», «IGN's The Witcher 3 Walkthrough» и «The Witcher 3 Endings guide», охватывающим все основные квесты и выборы в базовой игре и дополнениях (теперь включённых в Remastered издание). Когда вы будете готовы к трудным решениям, наше руководство «The Witcher 3 Sex and Romance» покажет, с кем Геральт может закрутить роман и как. А чтобы сделать Геральта сильнейшим охотником на монстров, изучите все места нахождения ведьмачьего снаряжения, места силы и даже карты для Гвинта.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

