Тодд Ховард из Bethesda уточняет: грядущее обновление Starfield — не масштабный редизайн '2.0'
Тодд Ховард из Bethesda подтвердил, что предстоящее обновление Starfield не станет масштабной трансформацией уровня '2.0', охладив ожидания тех, кто надеялся на полный редизайн игры. В конце прошлого года некоторые фанаты получили ранний доступ к улучшениям научно-фантастической RPG: один из них выразил восторг, а другой отметил, что изменения довольно скромные, сравнив их с небольшими обновлениями Cyberpunk, а не с её крупным обновлением 2.0.
В интервью Kinda Funny, транскрипцию которого опубликовал Kotaku, Ховард заявил: 'Мы много работали над контентом для Starfield и скоро расскажем об этом подробнее. Мы вступаем в фазу, когда сможем должным образом продемонстрировать грядущие изменения — обновления, которые улучшат игру на метауровне, например, новые возможности использования открытого космоса, что, как мы думаем, понравится фанатам.' Однако он откровенно добавил: 'Если Starfield изначально вас не зацепила или показалась скучной, это обновление вряд ли кардинально изменит ситуацию.'
Хотя Ховард не назвал точных дат, он намекнул, что подробности появятся 'довольно скоро'. Это следует за сообщениями августа о том, что Bethesda отложила второй дополнение для Starfield из-за слабых продаж первого дополнения Shattered Space, которое вышло в сентябре 2024 года с рейтингом 'В основном отрицательные' в Steam. Ранее Ховард упоминал ежегодные дополнения, но задержка может быть связана с планами по выпуску версии для PS5, возможно, синхронизируя второе дополнение с мультиплатформенным релизом. В начале этого месяца отчёт Microsoft намекал на скорое появление нового контента, подогрев слухи о скором анонсе версии для PlayStation 5.

