Ведомство по патентам и товарным знакам США отклонило патент Nintendo «Призвать персонажа и дать ему сразиться» по Pokémon в предварительном решении на фоне продолжающегося судебного спора с Palworld
Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) отклонило спорный патент Nintendo «призвать персонажа и дать ему сразиться» по Pokémon после резкой критики со стороны юристов по интеллектуальной собственности в прошлом году. Это событие происходит на фоне продолжающихся судебных разбирательств Nintendo и The Pokémon Company против игры Palworld студии Pocketpair в Японии, где патенты являются центральным элементом спора.
В ноябре директор USPTO распорядился о пересмотре патента после того, как юристы по ИС выразили обеспокоенность тем, что американская патентная система изначально его выдала. В то время эксперт по ИС Флориан Мюллер заявил в соцсетях, что Nintendo «никогда не должна была» получать такой патент, а патентный поверенный по видеоиграм Кирк Сигмон рассказал PC Gamer, что пункты патента «никоим образом недопустимы».
По сути, этот патент описывает фундаментальный игровой механик игр Pokémon: призыв существ для битвы с другими с целью добавления их в свою коллекцию. Однако критики отмечали в прошлом году, что множество других игр используют похожие механики, включая Persona, Digimon и даже Elden Ring, в зависимости от того, как интерпретировать патент.
Согласно сообщениям, USPTO отклонил все пункты патента на основании ссылок на «предшествующий уровень техники» из опубликованных американских патентных заявок. Интересно, что две из этих более ранних заявок были поданы самой Nintendo, а по одной — Konami и Bandai Namco.
Важно отметить, что это отклонение является предварительным, то есть Nintendo может подать апелляцию и затянуть процесс. Исход может существенно повлиять на иск против Pocketpair, который почти не продвигался с октября прошлого года.
Palworld вышла в Steam за $30 и напрямую в Game Pass на Xbox и ПК в начале 2024 года, побив рекорды продаж и одновременных игроков. Генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе признал, что огромный успех игры принёс прибыль, с которой разработчик с трудом справлялся. Используя этот прорывной хит, Pocketpair заключила партнёрство с Sony для создания Palworld Entertainment, задачей которой стало расширение интеллектуальной собственности, а позже выпустила игру на PS5.
После взрывного дебюта Palworld сравнения её Питомцев с Pokémon вызвали обвинения в плагиате дизайна. Вместо преследования за нарушение авторских прав Nintendo и The Pokémon Company выбрали иск на основе патентов, требуя по 5 миллионов иен (примерно $32 846) каждая плюс компенсацию за просрочку платежа и судебный запрет на выпуск Palworld.
Дело вращается вокруг трёх основных патентов, выданных в Японии: два касаются захвата и освобождения монстров, а один связан с верховой ездой на персонажах. Все три были поданы в 2024 году после выхода Palworld, но происходят из более ранних патентов Nintendo, датируемых 2021 годом. Это позволяет предположить, что Nintendo подала раздельные патенты, специально адаптированные для борьбы с предполагаемым нарушением оригинальных патентов со стороны Palworld.
В ответ Pocketpair изменила спорные механики Palworld. Патч ноября 2024 года убрал возможность призывать Питомцев с помощью похожих на Покеболы Сфер Питомцев, а майское обновление изменило механику планирования. Pocketpair объяснила эти изменения давлением судебного иска.
Судебная битва продолжается: Nintendo даже пересмотрела патент, связанный с верховой ездой, в ходе процесса и утверждала, что моды не должны считаться предшествующим уровнем техники. Внимание теперь обращено на председательствующего судью Мотуюки Накасиму из патентного отделения Токийского районного суда, в то время как Pocketpair продолжает обновлять Palworld перед её запуском в версии 1.0.
На Конференции разработчиков игр (GDC) в марте 2025 года IGN пообщалась с Джоном «Баки» Бакли, директором по коммуникациям и менеджером по издательству Pocketpair, после его выступления под названием «Саммит по управлению сообществом: Американские горки Palworld: Как пережить падение». Бакли открыто обсудил вызовы Palworld, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей Pokémon для своих Питомцев. Он также прокомментировал патентный иск Nintendo о нарушении прав, описав его как «шок» и «то, о чём никто даже не задумывался».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

