Xbox представляет развлекательное подразделение XP для производства фильмов, телешоу и многого другого
Xbox запустила новое развлекательное подразделение под названием XP, ориентированное на телевидение, кино и другие направления. Подразделение возглавит Кейлин Уолтерс, ветеран Lucasfilm, которая совсем недавно занимала должность президента Mojang, студии, стоящей за Minecraft, где она также была исполнительным продюсером прошлогоднего фильма «A Minecraft Movie».
XP охватывает четыре «области инвестиций»: Xbox Pictures, Xbox Products, Xbox Partnerships и Xbox Places. Microsoft заявила, что XP было создано, чтобы помочь Xbox стать ведущей развлекательной и игровой компанией в мире, что требует расширения её крупных франшиз за пределы видеоигр. Однако XP не является производственной компанией; вместо этого Microsoft намерена найти подходящих партнёров для сотрудничества в области кино, телевидения, физических впечатлений и потребительских товаров.
Microsoft уже достигла заметного успеха в кино и на телевидении: фильм Warner Bros. «A Minecraft Movie» побил кассовые рекорды, а сериал Amazon «Fallout» установил рекорды для Prime Video. Среди предстоящих экранизаций Xbox — сиквел фильма Minecraft Squared, третий сезон «Fallout», фильм по Call of Duty с Питером Бергом и Тейлором Шериданом, а также аниме-сериал по Diablo с Netflix. Сделка Microsoft по игре Physint — духовному наследнику Metal Gear Solid от Хидео Кодзимы — включает права на кино и телевидение, так что экранизация ожидается в конечном итоге.
XP также сосредоточено на живых мероприятиях, где Xbox уже добилась успеха. BlizzCon от Blizzard представил несколько крупных анонсов, собрав 35 000 посетителей на физическом мероприятии в Анахайме, Калифорния, и 12,5 млн зрителей дома. Последний Minecraft Live, на котором было объявлено о первом новом измерении Minecraft за 14 лет, охватил более 144 млн человек.
Кроме того, Microsoft отметила такие партнёрства, как сотрудничество Gears of War с WWE и линейка мебели Xbox от Ikea. Парк развлечений по Minecraft планируется открыть в следующем году.
«XP было создано из простого, но мощного убеждения: самые любимые игровые франшизы мира имеют возможность охватить людей далеко за пределами самой игры, — сказала Уолтерс. — Фанаты не просто играют в наши франшизы. Они смотрят их, носят их, посещают мероприятия, празднуют их и взаимодействуют с ними бесчисленными способами. XP объединяет команды, ответственные за то, чтобы франшизы Xbox появлялись в мире более масштабно и осмысленно».
«XP — это игра слов, отсылающая к “Experience Points” (очки опыта), и она формализует для нас четыре области инвестиций: Xbox Pictures для кино- и телеадаптаций; Xbox Products для лицензирования и мерчандайзинга; Xbox Partnerships для спонсоров и брендов-партнёров; и Xbox Places для наших главных трансляций и офлайн-мероприятий, тематических парков и других локационных впечатлений», — написала генеральный директор Xbox Аша Шарма во внутренней записке, также опубликованной на Xbox Wire.
«Наши франшизы могут значить для людей больше, чем время, проведённое за игрой в них, и Кейлин знает, как создавать такие впечатления вместе с индустрией, не теряя того, что заставило людей полюбить франшизу в первую очередь».
Microsoft отметила рост, который могут получить её видеоигры, когда фильмы и шоу хорошо себя показывают. Например, игры Fallout в Game Pass увидели пятикратное увеличение часов игры во время первого сезона «Fallout». Minecraft, тем временем, показал более чем 75%-й рост еженедельных активных пользователей по сравнению с прошлым годом с момента выхода фильма (по состоянию на 30 апреля 2026 года).
Если это звучит знакомо, то потому, что Microsoft уже пробовала это раньше. В 2012 году (ещё в эпоху Xbox 360!) Microsoft анонсировала Xbox Entertainment Studios с целью производства телешоу, которые транслировались бы напрямую на консолях Xbox. XES раскрыла планы шоу по мотивам Gears of War, Fable, Forza и State of Decay — не говоря уже об оригинальной версии телешоу Halo, анонсированного на E3 Стивеном Спилбергом, который должен был стать исполнительным продюсером. Они даже планировали несценарную драму об уличном футболе под названием Every Street United. Весь проект XES просуществовал всего два года, прежде чем был закрыт, так как концепция Xbox One «всё в одном» не нашла отклика у геймеров после её презентации в 2013 году.
В рамках этих изменений у Mojang новый руководитель. Мария Ангелиду-Смит, которая присоединяется к Xbox в качестве генерального директора Mojang, провела почти десять лет в Meta, работая над Facebook Groups, а затем занимала должности в Personio и Reddit, где была директором по продукту. «Она создавала продукты, которыми пользуются миллиарды людей, и руководила продуктовыми и инженерными организациями в периоды значительного роста и перемен, — сказала Шарма. — Она привнесёт этот опыт в Mojang, одновременно учась у людей, которые знают Minecraft лучше всех. Её первая задача — учиться у команд и сообществ, которые делают Minecraft таким особенным».
Minecraft, конечно, является одной из крупных франшиз Xbox, на которых компания делает ставку в рамках продолжающегося «Reset» Шармы, который привёл к сокращению почти 2000 сотрудников игрового бизнеса с начала этого финансового года. Minecraft — самая продаваемая видеоигра всех времён, было продано более 425 млн копий. Её значительный бизнес по мерчандайзингу вошёл в топ-20 в мире.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

