Звезда Mortal Kombat II Макс Хуанг хочет спин-офф про монахов Шаолиня Кунг Лао и Лю Канга
Большинство посмотревших недавно вышедший Mortal Kombat II согласны: бой между Лю Каном и Кунг Лао — лучший в фильме. Лю Кан в исполнении Луди Линя и Кунг Лао в исполнении Макса Хуанга находятся в режиме полной звезды боевых искусств, когда они носятся по большой экранной адаптации культовой сцены Portal из видеоигр Mortal Kombat. Кунг Лао, воскресший как нежить-ревенант после смерти в предыдущем фильме, сражается за Внешний мир против разъярённого Лю Кана. Некогда лучшие друзья теперь смертельные враги, обречённые биться насмерть.
Хуанг и Лин в отличной форме, но сам бой — без спойлеров — наиболее эффективно сочетает VFX с трюками. Лю Кан демонстрирует огненную мощь, но шляпа Кунг Лао с острыми краями, пожалуй, самое культовое оружие во всём Mortal Kombat, крадёт шоу. Она мечется туда-сюда, словно третий участник боя. То, как Хуанг и Лин работают с ней и против неё, сражаясь друг с другом, действительно впечатляет. В результате Лю Кан против Кунг Лао становится центральным элементом Mortal Kombat II — и оставляет желание большего.
В интервью IGN Хуанг рассказал о восьмимесячной подготовке к возвращению в роли Кунг Лао, на этот раз злодея, и его бое с Луди Линем. Он сообщил, что на самом деле тренировался с шаолиньским монахом, чтобы вжиться в персонажа (в играх Кунг Лао и Лю Кан — монахи Шаолиня). «Я хотел придать Кунг Лао больше глубины и вернуть его к истокам», — объяснил Хуанг.
Готовясь к бою, пара использовала iPhone, чтобы записывать друг друга, стараясь сохранять одинаковую композицию для всех движений, которые мы видим в фильме. Хуанг и Лин снимали свою сцену боя целую неделю. Хуанг, выполнивший почти все свои трюки, назвал этот опыт «жестоким». В какой-то момент — на шестой день, как он сказал — он лежал на полу и должен был встать, но просто не мог. «Я такой: ладно, мне нужна минута», — сказал он.
Но его опыт съёмок в Mortal Kombat — лёгкая прогулка по сравнению с десятилетней работой в команде каскадёров Джеки Чана. «В Китае у нас иногда были 16-18-часовые дни без остановки, и тебе везло, если на площадке был кофе. Это просто: „Бум, бум, бум, один дубль за другим“. И я чувствую, что когда приезжаю в Голливуд, это почти как отпуск, честно говоря. Работаешь с Джеки Чаном и уже не удивляешься никакому другому дизайну действий или команде каскадёров».
На экране Кунг Лао легко взаимодействует со своей шляпой, управляя ей как будто силой мысли. Она движется очень быстро; зрителю иногда трудно уследить, но шляпа делает бой по-настоящему особенным. Конечно, освоение шляпы потребовало большой работы. К счастью для Хуанга, его опыт в китайском кунг-фу дал ему естественное преимущество.
«Философия китайских боевых искусств всегда заключается в том, чтобы сделать оружие частью своего тела, — объяснил Хуанг. — И я пытаюсь сделать то же самое со шляпой. Подход заключался в том, чтобы объединить всё и сделать шляпу частью Кунг Лао, а не отдельным предметом».
Хуанг дистанцировался от избитой идеи, что исполнение боевых сцен похоже на танец. Он настаивал, что боевые сцены даже не хореографируются, когда доходит до дела. «На самом деле всё наоборот, и это очень спонтанно, — сказал он. — Это очень реактивно, в моменте. Если посмотреть на UFC, никогда не знаешь, что принесёт следующий момент. Всегда есть сюрприз впереди».
Вместо этого Хуанг пытается найти «правду момента» в своих сценах действий, а не зацикливаться на тщательно выверенных движениях. «Меня, честно говоря, не очень интересует хореография, — сказал он. — Меня больше интересует связь между двумя персонажами и то, о чём она». «Что мы хотим выразить? — продолжил Хуанг. — Я думаю, это отчасти причина, почему эта сцена так хорошо работает, потому что вместо просто причудливых движений этот бой рассказывает историю».
Когда играешь Кунг Лао, нужно готовиться не только физически; нужно провести исследование видеоигр. Для Хуанга это было до съёмок фильма 2021 года Mortal Kombat, и это касалось Mortal Kombat 11. Он посмотрел на Кунг Лао в этой игре, выбрал пять самых знаковых движений и изучил их, чтобы уловить суть стиля персонажа.
Судя по тому, что мы видим на экране, вся тяжёлая работа окупилась. «Огромное количество времени было потрачено на это, — сказал Хуанг о бое Лю Кана и Кунг Лао в Mortal Kombat II, — но я лично довольно доволен результатом. Это, вероятно, лучшая боевая сцена из всех, что я делал. Это бой всей моей жизни».
Внимание! Далее спойлеры к Mortal Kombat II.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

