Blizzard признает, что 10-летний юбилей Overwatch провалился, но говорит: «Мы довольны тем, где игра находится сегодня»
Overwatch отмечает свое 10-летие, но не все игроки в праздничном настроении. Многие фанаты ожидали большего от внутриигрового события, и негативная реакция замедлила импульс, который шутер Blizzard набрал после отказа от «2» и ребрендинга обратно в Overwatch. Изначально событие требовало от игроков проходить матчи и выполнять цели ради лутбоксов с новыми расцветками и старыми скинами — разочарование для давних фанатов, ожидавших чего-то грандиозного для такого рубежа. Геймдиректор Аарон Келлер быстро отреагировал в соцсетях, пообещав увеличенные и более легкие для получения награды на второй и третьей неделях, гарантируя как минимум 10 легендарных скинов. Кроме того, событие на весь сезон в 3-м сезоне предложит еще больше наград, расширяя еженедельный трекер Play N Games, а другие идеи запланированы на конец года. Однако некоторые считают, что этого всё равно недостаточно для 10-летия Overwatch, особенно по сравнению с эксклюзивными скинами и наградами, которые получили китайские игроки по тому же поводу. Уолтер Конг из Blizzard признал это в интервью IGN: «Оглядываясь назад, мы должны были перекалиброваться и действовать быстро, отсюда и корректировки. Ограничения разработки не позволяют нам сильно менять курс, но мы увидели отзывы и согласились, что изменения были необходимы. Мы рассматриваем 10-летие как нечто большее, чем просто это событие — мы хотим, чтобы весь год был посвящен празднованию Overwatch. Выпуск 10 героев в этом году был частью этого, и мы сделаем больше, чтобы показать благодарность за вовлеченность игроков». Эксклюзивный китайский контент связан с партнерством Blizzard и NetEase. Конг объяснил: «NetEase издает нашу игру в Китае и адаптирует контент для этого рынка. Наша цель — чтобы все игроки чувствовали себя ценными, и здесь мы не справились. В будущем мы будем оценивать события комплексно, чтобы обеспечить баланс». Overwatch переживает возрождение после отказа от «2» и анонса 10 новых героев. Этот год знаменует собой «новую, сюжетную эру» с годовым повествованием и крупным обновлением, начиная с 1-го сезона 10 февраля. И Blizzard, и фанаты надеются, что это событие лишь временная неудача. Конг остается оптимистом: «Я доволен тем, где игра находится сегодня. Игровой опыт силен, отточен со временем, и наш подход стал более коллаборативным с игроками. Я очень оптимистично настроен насчет будущего игры и всей франшизы».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

