Bungie анонсирует масштабную переработку Marathon
С момента запуска в марте 2026 года Marathon столкнулась с рядом проблем, но Bungie активно разрабатывает новые игровые режимы, чтобы оживить впечатления. Ранее Bungie намекала на предстоящие режимы и даже представила экспериментальный под названием Vault Breaker. Сегодня компания поделилась в Twitter подробностями о новых способах игры. Оригинальные режимы извлечения останутся, но Bungie добавляет командный бой насмерть и новые PvE-режимы, напоминающие Destiny. Кроме того, Perimeter, по сути, обучающий уровень, будет расширен до масштабов других полноценных зон. Цель Bungie, по-видимому, состоит в том, чтобы снизить барьеры для новых игроков и направить их в знакомые стили игры, что должно помочь им постепенно адаптироваться к вызывающему разногласия традиционному режиму извлечения. Однако эти дополнения появятся не сразу. Bungie обрисовала дорожную карту: обновление Nightfall в октябре, затем обновление Symbiosis в декабре, которое принесёт первый постоянный PvE-режим Marathon и командный бой насмерть. Более подробная информация о PvE-режиме появится ближе к его выпуску. В марте, к годовщине Marathon, крупное обновление свяжет все эти режимы вместе, представит новый опыт для новичков, показанный в документальном фильме о закулисье, выпущенном сегодня, и даже включит гигантскую Королеву Клещей. Эти обновления выглядят многообещающе для возвращения игроков, но их успех ещё предстоит увидеть. Тем временем Bungie возвращается к Destiny, начиная с возвращения удалённого контента в Destiny 2. Фанаты, по-видимому, убедили Bungie взять долгосрочные обязательства, и разработчик Пория Торкан заявила: «Bungie не была бы тем, чем она является сегодня, без неё. Это фундамент, на котором держится всё остальное, и мы абсолютно не закончили с Destiny».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

