Бывший президент PlayStation Шухэй Ёсида рассказал об 'увольнении' после разногласий с Джимом Райаном
Бывший руководитель PlayStation Шухэй Ёсида раскрыл, что его фактически 'уволили' с поста президента Sony Worldwide Studios из-за разногласий с тогдашним генеральным директором Джимом Райаном. Ёсида, который курировал крупные студии вроде Naughty Dog, Sony Santa Monica, Sucker Punch Productions, Guerrilla Games и Insomniac, покинул должность в 2019 году, когда публично объявили, что он возглавит новую инициативу PlayStation по поддержке независимых разработчиков.
В последующие годы Ёсида заявлял, что Райан поставил ему ультиматум: либо занять позицию, сфокусированную на инди-разработчиках, либо полностью покинуть компанию. В итоге Ёсида ушёл из компании в 2025 году. Во время недавнего выступления на конвенции Alt: Games, о котором сообщило издание This Week in Video Games, Ёсида поделился подробностями о причинах этого карьерного изменения, которое он назвал понижением. Он объяснил это отказом выполнять то, что он назвал 'некоторыми нелепыми вещами', которые требовал Райан.
'Я сыграл ключевую роль в помощи Santa Monica с разработкой God of War, Naughty Dog с Uncharted и The Last of Us, а также Sucker Punch с потрясающей Ghost of Tsushima', — сказал Ёсида. — 'Ghost of Tsushima была одним из последних проектов, над которыми я работал в качестве президента Worldwide Studios. Но в 2019 году, после 11 лет руководства разработкой эксклюзивов, меня уволили с этой должности. Джим Райан хотел убрать меня из этого подразделения, потому что я не следовал его указаниям. Он просил меня сделать некоторые абсурдные вещи, и я сказал "Нет".'
Ёсида не уточнил, что именно представляли собой эти 'нелепые' просьбы, оставив детали неясными. IGN обратился к Sony за дополнительными комментариями.
Джим Райан занимал пост генерального директора PlayStation с 2019 по 2024 год, после чего покинул компанию и, по-видимому, ушёл из индустрии видеоигр. Его период руководства был отмечен агрессивным ответом PlayStation на поглощения со стороны Xbox, включая покупки студий вроде Insomniac Games (известной по Spider-Man) и Bungie (разработчика Destiny), а также активным продвижением в сферу live-сервисных игр. Результаты этих стратегий оказались неоднозначными: некоторые приобретённые студии, такие как Bluepoint Games, теперь закрыты, а другие, вроде Haven Studios, ещё не выпустили ни одной игры. Многие live-сервисные проекты также были отменены.
Тем временем Ёсида теперь управляет собственной независимой консалтинговой компанией по играм. 'Я свободен появляться в любых подкастах', — отметил он. — 'Теперь я могу открыто обсуждать Nintendo, Xbox и Steam. Интересно наблюдать, как Nintendo и Xbox поддерживают независимых разработчиков. Это действительно, действительно круто.'
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

