Crimson Desert получила высокую оценку от режиссёра The Witcher 3
Crimson Desert привлекла внимание заметной фигуры в индустрии: Конрада Томашкевича, режиссёра The Witcher 3. Обе игры представляют собой масштабные фэнтезийные приключения для одного игрока, которые часто сравнивают из-за их огромных открытых миров, хотя The Witcher 3 делает больший акцент на сюжете, развитии персонажей и классических механиках RPG.
В беседе с The Game Business Томашкевич отметил Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive как выдающиеся примеры инноваций в игровой индустрии. Он выразил обеспокоенность тенденцией отрасли ставить прибыль выше творчества, заявив: «Проблема иногда в том, что люди, создающие компании, слишком сосредотачиваются на том, как заработать деньги. Это холодный подход к играм — так искусство не создаёшь».
После ухода из CD Projekt, чтобы основать собственную студию Rebel Wolves (разработчики The Blood of Dawnwalker), Томашкевич отметил, что и Crimson Desert, и Clair Obscur: Expedition 33 вызывают дух 1990-х годов, времени, когда «каждая игра была чем-то неизвестным». Он подчеркнул важность внедрения «рискованных элементов» в AAA RPG, чтобы избежать повторения, — философию, лежащую в основе миссии Rebel Wolves.
«Я верю, что такой подход набирает популярность сегодня, — заметил он. — Когда вы смотрите на Clair Obscur или Crimson Desert, эти игры уникальны. Они не клоны других AAA-проектов; они предлагают нечто действительно свежее. Это напоминает мне игру на моём 286 PC или Atari, где каждая игра казалась уникальной и загадочной. Мы стремимся дать игрокам такой же опыт».
Обе игры добились значительного успеха: Crimson Desert продана тиражом 4 миллиона копий на сегодняшний день, а Clair Obscur: Expedition 33 превысила 5 миллионов продаж и получила множество наград «Игра года 2025». Томашкевич надеется повторить этот успех с The Blood of Dawnwalker, ещё одним фэнтезийным приключением для одного игрока в открытом мире.
Чтобы узнать больше о Crimson Desert, ознакомьтесь с нашими материалами, включая статьи о её выдающихся NPC, восстановленной скрытой системе последствий от еды от моддера и впечатляющем моде для создания персонажей. Посмотрите наши руководства: «Что сделать в первую очередь в Crimson Desert», «28 вещей, о которых Crimson Desert не рассказывает (и список пополняется!)», «Лучшее раннее оружие для получения», «Лучшие навыки для освоения первыми (с разбором системы навыков)» и «34 важных совета и трюка для покорения Pywel».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

