Destiny 2 получает последний сюрприз от Bungie: студия объявляет о минимальной поддержке
Bungie преподнесла игрокам Destiny 2 последний сюрприз в качестве прощального подарка, а также раскрыла свои планы по ограниченной поддержке игры. Официальный аккаунт Destiny 2 в X/Twitter опубликовал код для новой эмблемы с логотипом Destiny. Игроки могут активировать его на сайте Bungie и использовать в игре. Это небольшой жест, но приятный прощальный подарок от студии.
Кроме того, менеджер по коммуникациям Bungie Дилан Гафнер подтвердил, что команда продолжит периодически отключать Destiny 2 для серверного обслуживания и в экстренных случаях. Они также будут готовы исправлять серьезные проблемы, такие как вылеты игры. Гафнер добавил, что Bungie попытается выпускать исправления, если представится возможность, но в остальном игрокам не стоит ожидать каких-либо значительных обновлений.
В прошлом месяце Bungie выпустила последнее обновление для Destiny 2. Этот шаг был горько-сладким, особенно учитывая, что все признаки указывали на то, что игра не должна была закончиться. Однако решение было принято после того, как Destiny 2 не смогла поддерживать необходимый уровень вовлеченности, и Bungie посчитала, что поддержка ее нового тайтла Marathon будет более выгодной инвестицией. В результате сотни сотрудников Bungie были уволены, так как их роли в Destiny стали избыточными.
Некоторые фанаты надеются, что Bungie продолжит вселенную Destiny, но это кажется все менее вероятным. Согласно сообщениям, Destiny 3 не находится в разработке из-за высоких требуемых инвестиций. Сейчас основное внимание уделяется тактическому шутеру Marathon.
Bungie уже некоторое время испытывает финансовые трудности и, по сообщениям, была на грани закрытия до того, как Sony приобрела студию в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов. Sony недавно сообщила об убытке в 765 миллионов долларов из-за неудовлетворительных показателей Bungie.
Проблемы Bungie с Destiny 2, по сообщениям, начались примерно во время выхода расширения Edge of Fate прошлым летом, которое показало низкие результаты. Решение прекратить поддержку было принято, как утверждается, «ранее в этом году» после отказа от перезапуска франшизы под названием «Destiny Infinity».
Forbes сообщил, что Bungie начала обсуждать различные сценарии будущего Destiny 2 после декабрьского кроссовера Renegades на тему «Звездных войн», который «показал еще более низкие результаты [чем Edge of Fate] и не изменил траекторию продаж или удержания игроков».
Destiny Infinity должен был стать перезапуском с возвращением к модели одного крупного расширения, которая была у Destiny раньше, но идея была отвергнута из-за высоких затрат и рисков, особенно в контексте поддержки Marathon.
Destiny 2 вышла на PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября 2017 года, а версия для ПК появилась месяц спустя. За кулисами возникла напряженность между Bungie и Activision, что привело к разрыву отношений в январе 2019 года — на пять лет раньше срока их 10-летнего издательского соглашения.
Оставшись с Destiny в своих руках, Bungie самостоятельно издавала игру, но не смогла избежать финансовых проблем и увольнений, так как расширения не оправдывали ожиданий, а база игроков сокращалась. Тактический шутер Marathon вышел в начале марта с заявленным бюджетом более 250 миллионов долларов, но, по мнению аналитиков, также не оправдал ожиданий по продажам.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

