Double Fine и Compulsion подтверждают независимый статус после увольнений в Xbox, сохраняют права на Psychonauts и South of Midnight
Студии Double Fine и Compulsion Games выпустили заявления, подтверждающие свой статус после сегодняшних массовых увольнений в Xbox, и рассказали о своем будущем в качестве независимых студий. Ни одна из студий не закрывается, но обе больше не будут частью Xbox Game Studios. В служебной записке сотрудникам Xbox, подтверждающей сокращение 3 200 рабочих мест в этом году, генеральный директор Xbox Аша Шарма не упомянула, как переход к независимости повлияет на персонал обеих компаний. Обе студии ранее уже были независимыми, прежде чем Microsoft приобрела их в ходе своей кампании по наполнению каталога Xbox Game Pass. Теперь они вернутся к независимому статусу, о своих следующих проектах пока ничего не сообщается. Однако обе студии сохраняют доступ к своим существующим франшизам, и Шарма заявила, что у них есть «финансовая подушка для следующих игр». Double Fine, основанная в 2000 году легендой LucasArts Тимом Шейфером, известна такими хитами, как Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest и успешным краудфандинговым проектом Broken Age. За последний год студия выпустила игры Keeper и Kiln, но ни одна из них не имела большого успеха. «Вновь Double Fine Productions станет независимой студией», — говорится в заявлении компании, подписанном Шейфером. «Мы благодарны всем в Xbox за семь замечательных лет совместной работы и за сотрудничество с нами в достижении результата, который сохраняет нашу историю и культуру и возвращает нам права на наши игры». Compulsion Games, известная играми Contrast, We Happy Few и South of Midnight, также выпустила заявление: «Compulsion Games вернется к независимому управлению после нашего времени в составе Xbox. В рамках этого перехода мы сохраним права на Contrast, We Happy Few и нашу отмеченную наградами South of Midnight». Обе студии выразили благодарность за время работы в Xbox и воодушевление по поводу будущего.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

