Эксперты: Oblivion Remastered спустя год всё ещё страдает от проблем на старте
По словам технических экспертов, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered продолжает страдать от проблем, присутствовавших при запуске, включая ухудшение производительности со временем, при этом с июля 2025 года для ПК не выходило ни одного патча.
В прошлом мае Digital Foundry отметила значительные проблемы с производительностью в Oblivion Remastered, такие как подтормаживания при исследовании открытого мира, падения частоты кадров и постепенное снижение производительности, вероятно, из-за утечки памяти. Спустя год после выхода Digital Foundry снова протестировала игру и обнаружила, что многие из тех же проблем остались.
«Как вы могли заметить, игра не получала патчей на ПК с момента выхода обновления 1.2 в июле 2025 года — это очень короткий период поддержки после запуска, учитывая, что игра вышла только в конце апреля того же года», — заявили в Digital Foundry. «К сожалению, такое забвение означает, что игра остаётся в состоянии, которое можно охарактеризовать от „раздражающего“ до „практически неиграбельного“ в зависимости от вашей терпимости к постоянным запинкам и лагам, вылетам и другим серьёзным техническим проблемам».
«Трудно не возложить вину на начальный этап проектирования, который поместил архитектуру оригинальной игры в оболочку Unreal Engine 5. Оба этих элемента печально известны своей требовательностью к CPU и GPU, поэтому их сочетание приводит к крайне нестабильному времени кадра, которое ухудшается по мере игры. Тем не менее, отсутствие обновлений намекает на то, что Bethesda не считала возможными значимые улучшения, и даже не попытаться сделать это — ещё хуже».
Это очередная уничтожающая оценка Oblivion Remastered, у которой в Steam общий рейтинг «в основном положительный», но «смешанный» для недавних отзывов. «Заброшенный проект», — заявил один отрицательный отзыв от апреля. «Всё ещё есть вопиющие баги и проблемы с производительностью. После выхода вышло два обновления, и вот мы уже почти год без ничего».
«Последнее обновление, которое они выпустили, испортило мне производительность», — сказал другой недовольный игрок. «Игра тормозит даже в главном меню, тогда как раньше я мог играть на приемлемом уровне. К сожалению, я не могу вернуть деньги, так как наиграл более 100 часов. Игра заброшена».
В целом, Oblivion Remastered, похоже, стала крупным успехом для Bethesda, которая наняла Virtuos для ремейка любимой RPG на Unreal Engine 5. Она привлекла более 9 миллионов игроков, и руководитель разработки Bethesda Тодд Говард в декабре заявил IGN, что студия «очень, очень довольна тем, как всё прошло». Так что странно, что игра не получала обновлений с июля 2025 года.
Digital Foundry предполагает, что грядущая версия Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2, выход которой ожидается в 2026 году, может стать поводом для патча на всех платформах.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

