Глава студии Monument Valley назвала полную занятость и гарантии работы «слишком романтичными» в геймдеве
Мария Саянс, генеральный директор Ustwo Games — студии, создавшей Monument Valley, — раскрыла планы по снижению затрат на разработку за счёт более активного привлечения подрядчиков вместо найма сотрудников на полный рабочий день. В интервью Game Developer на London Games Fest Саянс объяснила этот переход адаптацией студии к меняющемуся рынку.
После удаления игр Monument Valley из сервиса Netflix и снижения числа крупных партнёрств Ustwo сосредоточится на создании «значимых одиночных проектов» для ПК и консолей. Студия уже начала портировать несколько тайтлов на Steam и Switch без поддержки издателей. Однако Саянс отметила, что в будущем необходимо снижать бюджеты на разработку.
«Мы видели большой потенциал для перезагрузки и переосмысления IP Monument Valley на ПК и консолях, но стало ясно, что наши бюджеты на разработку слишком высоки для безопасной окупаемости», — сказала она. Студия выпускала игры циклами по три-четыре года с бюджетом от 7 до 10 миллионов фунтов, и ей необходимо сократить расходы — особенно для новых проектов за пределами серии Monument Valley.
«Например, если бы мы делали что-то вроде Alba или Assemble With Care, нам пришлось бы укладываться в гораздо меньший бюджет», — добавила Саянс. «Есть люди, которые успешно работают в этих нишах на ПК с гораздо меньшими бюджетами, чего мы никогда не достигнем, потому что мы базируемся в Лондоне и у нас есть сотрудники с пенсиями и так далее».
Она признала, что студия была «слишком романтична» в отношении полной занятости и долгосрочной стабильности работы. «Я думаю, это привело нас к тому, что на пике производства Monument Valley 3 доля подрядчиков в нашей штатной базе была относительно низкой».
Саянс подтвердила, что Ustwo изменит этот баланс. «В будущем у нас будет основная команда, а любой рост будет обеспечиваться за счёт подрядчиков — что я ненавижу в индустрии. Я работаю в играх 20 лет, и те из нас, кто начинал в начале 2000-х, жили очень хорошо. Хочется дать эту стабильность, но, думаю, это сдвиг в том, как мы будем работать с людьми в будущем».
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

